最终幻想7 核心危机 重聚,虽然是重制版,但是故事还是让人动

时间:2023-07-07 11:38:13 来源:电竞网

最近恰逢最终幻想16发售,但是由于是在PS5独占的,所以暂时也玩不到,所以找了一部去年年底发售的 核心危机的重制作品来玩玩看,一直想玩也没有找到一个合适的时间,这次终于很快的就打完了。

核心危机 重聚是全平台的游戏,登录了包括PS。Xbox,PC以及Switch平台都有,我这次是在Xbox上游玩的,不过由于我以前最先玩过的是最终幻想7重制版第一章,所以当主角扎克斯登场的时候,发现包括人物建模和环境和重制版还是有一点差距的,不过后来接受了也是能接受的。

这次的核心危机是算是7的故事前章,我们熟悉的克劳德,萨菲罗斯,蒂法,爱丽丝等都有登场,不过主角是梦想成为神罗第一战士的扎克斯,我在玩之前并不知道故事最后是会怎么发展的,最后的剧情还是描述好了关于他们所发生的事情,如果你是玩过最终幻想7或许感觉会更好。

游戏的操作并不复杂,主要是普通攻击。加上附上了魔晶石之后的技能攻击,搭配不同的魔晶石可以使用不同的招式,而招式也分消耗MP和AP两种,如果是正常游玩的话,游戏流程到大概5章左右的样子就会打不动人,对BOSS更是刮痧,所以必须要去完成一些支线提高自己的等级以及提升魔晶石的能力,然后再打就会好打很多,游戏的操作也并不复杂,后期也根本不需要平A,控制好能量直接释放技能就可以了。

每个怪物会有自己的弱点,比如怕火,怕电等等,如果用相关属性的技能去攻击效果会更好,而在游戏界面的左上角会在战斗中随机去转动数字以及人物,当达到某一条件的时候就会释放相关的技能大招,还是有点随机性在里面的,也算本作的特色之一。

游戏的整体的体验是比较割裂的,也就是不是很连贯的,游戏很多时候会跑图,切换场景的时候会黑屏加载,然后到播剧情的时候也会有这样的情况,所以就是打一会然后播片播一会,然后再继续打。

游戏整体的底子在这里,体验也是挺好的。对于以前就玩过原版的玩家,重新重温本作肯定是会比较满意,包括故事情节也是有笑有泪,不过在游戏玩法方面还是没有特别多的深度,后期当人物等级达到一定等级之后,基本上可以做到无伤打怪物,在原地释放技能就可以了,支线也不用全部完成,所以在13个小时左右通关之后,给我的体验就足够了。

接着还是很期待最终幻想7第二章的到来的,不过要等到2024年才能见到了,如果是喜欢最终幻想系列,这部核心危机还是必须要玩的。

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