避免踩坑!细数23年上半年几款爆雷游戏,切勿购买。

时间:2023-06-29 08:02:53 来源:电竞网

Hello大家好,我是百事通。欢迎来到游戏盘点,我们将为大家带来各类游戏的资讯和评测,帮助大家在众多游戏中找到最适合自己的选择。

1.《红霞岛》Steam好评率31%,

本作可以说是23年最大3A电子诈骗,在微软发布会上大肆宣传自己是合作刷宝游戏、各种种独特职业等等。工作室此前的口碑让玩家对于这款游戏有着极高的期待,而这也导致在进入游戏后产生的巨大心理落差,让预购玩家们纷纷破防。在失去了曾经引以为傲的沉浸模拟游戏体验后,红线岛的开放世界就只剩凌乱的街道、无趣的敌人、各种奇异的bug,联机和刷宝系统更是笑话,只能邀请好友的设定直接废掉了多人系统。而枪械平衡性差也就算了,副词条对于攻击的影响少之又少,选择具有秒杀效果或者攻击高的枪绝对错不了。

同时游戏生成的巢穴副本也很无聊,没有激发玩家线上胜负欲的尸潮,也没有强大的 boss,就重复再重复的打怪和攒箱子。游戏荒一上头买了现在真的非常后悔,这价格买个逃生试炼+消光2都还有剩。游戏就发售后6天才出了个可有可无的补丁,差评上面说的主要问题一个都没修复,制作组后续就摆烂装死了,差评不至于到最低还得感谢三国杀玩家为了保障其差评榜第一的宝座,纷纷为其添加好评。

2.《魔界咕噜》steam好评率36%

又是一款新鲜出炉的答辩,而且这位更是重量级。控制咕噜,你就可能会注意到他的移动和动作感觉奇怪和笨拙。他的技能包括奔跑,(幸好他移动得相当快)潜行,跳跃和使用清楚标记着的手握点来攀爬。对,还有墙面奔跑。我从来不喜欢墙面奔跑,因为我总是做错。不管怎样,我希望他的游戏和移动方式不同于标准的运动型电子游戏主角,但是控制咕噜时感觉笨拙和奇怪,远非隐秘和敏捷。

买之前我以为:喔,这次没选俊男美女选了个咕噜,有点意思哦?玩了十分钟之后我意识到咕噜在屏幕中间蠕来蠕去确实观感上不怎么好,半个小时之后画面也好人物也好各种不适感让我头昏脑涨。我不知道怎么说服自己继续玩这款游戏,我决定把他留在我的游戏库里,提醒自己无论购买任何游戏之前都要带脑子。

3.《狂野西部时代》steam好评率34%

狂野之心发售第二天,模拟建造生存游戏狂野:西部时代就发售了,正如其名字所显示的那样,十分的狂野。而没有比较就没有伤害,和荒野大镖客相比真的是差的太多了,晚出这么多年才只做到这个水平,包括前著中世纪王朝,里面有哪一点配得上这个名字。视野不宽敞,低头找物品时容易晕。捡个东西要停顿1秒后才能继续动作,汉化不全。主角一张憨逼脸,体力弱到100米都跑不到。

砍树,树飞上了天。砍原木,原木消失了。造房子,身上明明有足够的材料却造不了,NPC的AI还不如二十年前的哥特王朝。而且本作的优化也是一坨答辩,1050TI进游戏运气不好就得等个半小时,2060时常可以看到自己的桌面,3080TI没事就得看看PPT动画。

4.《狂野之心》steam好评率47%

《Wild Hearts/狂野之心》是一款多人合作共斗狩猎动作游戏,游戏比起人尽皆知的怪猎系列更像光荣自家的讨鬼传,战斗节奏更快,更偏向于进攻。在狂野之心的世界里,玩家将面对具有强大自然力量的凶猛异兽。同时在这一座中,开发商还加入机巧系统来为游戏增加趣味性。跳台将大幅提升玩家的机动性,从 机关锤提升玩家的对敌手段,寻兽台慢则提高了玩家的锁敌能力。强大的敌人、丰富的对抗手段以及扎实的动作表现,怎么看都不至于被评选为差评游戏。但外表光鲜的存在里子却是一团糟。首当其冲的就是优化问题,即便是 RTX 4080 也是一样调整卡顿。其次是游戏内容有些匮乏,导致在游戏刚发售时只有那么几只怪可以打,可玩性也远远低于预期,同时程序的频繁崩溃、敌人 AI 疯狂换句等问题。

5.《机动战士高达 激战任务2》steam好评率20%

作为一款高达题材的联机动作对战游戏,不管它加入了多少种机体。改装配件和涂装效果有多么好,机体和步兵操作是多么流畅,只要是进不去游戏全都白搭。而一款10年前的PS游戏,移植到PC已经够割韭菜了,还把服务器搞这么差,万代你是真的心大。打开菜单后的卡顿拉胯的键鼠适配,以及国区氪金换算比例高于当日货币兑换的现象,让无数巧手期盼的国服高达粉丝失望不已。

6.《怒火橄榄球3》steam好评率38%

说实话三代目前的状况唯一的作用就是再一次提醒了我们2是神作,除此之外真的是再无一丝一毫的作用。作为系列最新座,怒火橄榄球3,非但没有为玩家带来更加有趣的游戏内容,反倒是往里面塞了一大堆令人厌恶的系统。首先最令人困扰的是离线和线上两种模式彼此独立,这样不仅要经历两次教学,球队和球员也要分别培养主打一个恶意增加游玩时长。而新出的天梯模式也只能使用初始球队,主打的就是一个恶心玩家。

7.《机甲世界:重生》steam好评率23%

总体来说目前这个游戏的情况就是个披着“霍肯”皮的另一个游戏,你能在这个游戏里看到前一代熟悉机甲,也就仅此而已了,首先画面一般般,勉强能看的水平。。。根本就不像是个2023年的游戏。。。最重要的是还锁60帧,对比前作那完全就是开倒车了,甚至画面总体不如前一代,进入游戏后你都不敢相信,这竟然是“霍肯2”,跟前一代真的是差了个十万八千里,你说这是霍肯0我都信。。。对比前代的废土机甲风,这一代更多就是“卡通感”。机甲特别塑料,就像玩具一样,没一代那种“厚重感”了,武器打击射击音效那些也都惨不忍睹。

ui方面也是一塌糊涂,各种信息的提示不明显,刚上手完全不知道什么是什么,一代这么好的驾驶舱设计二代做的一摊稀饭,机甲血量那些全都放在最顶部,打前一章完全没注意到。指引那些就跟没有一样,做个任务找个标点找老半天,设置是QE+方向键,不能使用鼠标操作,就很离谱。。。且设置时游戏不会暂停,操作上目前视角滑动不知道是不是灵敏度设置存在bug。灵敏度特别高,设置也没用,就像你鼠标dpi原本1800,突然变成3800的感觉这样

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