S32赛季即将来袭!重点更新内容全在这了,抢先了解上分快人一步

时间:2023-06-26 17:36:59 来源:电竞网

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大家好,我是阿毛君解说。

马上就将迎来S32新赛季了,不知道大家是否都圆满完成本赛季目标了呢?没有完成也没关系,新赛季还有充足的时间去达成,那么既然新赛季即将更新,峡谷也会迎来比较多的变化,提前了解并适应是很有必要的,就来看看S32有哪些重大改动吧!

对局改动相关

关于对局环境改动还是比较多的,而且对于游戏体验也有直接的影响,所以这部分还是很值得关注的。

中路两侧草丛各往外移动约80码,中路河道之灵巡逻更加远离草丛;小地图强化一塔和己方塔后补血花信息显示;通过小地图可以清晰了解远古生物退场时间;二十分钟后,所有小兵进阶后会在小地图上以图标颜色强化表现。

防御塔的伤害跳字更加醒目,并在左侧添加了防御塔图标;伤害类型颜色与游戏跳字统一;新增击败时间表达。

芈月加强,一技能增加了画中画展示,暗影能量存活时间提升;赵怀真平调,调整普攻数值结构。保持每次普攻强度的递增关系,适度下调基础值的比例,普攻四击都调整了伤害数值,二技能招架状态使用一技能不再立刻取消二技能后续效果,三技能第二段增加画中画功能。

破茧之衣加强,法术攻击下降。新增被动破茧,可获得4%额外生命值的法术攻击,最多不超过100点,新增被动净魔,可获得7%额外生命值的法术穿透,最多不超过175点;时之预言平调,售卖价格提升,生命值增加,最大双抗削弱;圣杯加强,售卖价格提升,取消回蓝改为生命值加成,每秒回复法力值比例提升到1.5%;日暮之流平调,售卖价格下降,生命值减少,被动名称改为净魔,每层叠加法术穿透为16~30。

新增系列高光播报与互动信号,如独自面对敌方多人守下水晶的【水晶战神】。被敌方东皇压制且绝对血量低于东皇时弹出的【别打东皇】,我方以少人数近距离遭遇多名敌人的【团战少人】。

优化了暃三技能与孙悟空二技能的终结清晰度特效;优化达摩和芈月被动层数,改为逐层掉落;优化部分英雄攻击前摇时若目标已阵亡,技能/普攻会在攻击范围内重新寻找目标进行释放;打野普攻和点击施法会优先攻击大野怪;

巅峰赛中禁用英雄前增加15秒的预选分路环节;修改快捷语“先预选”、“我帮抢”、“我补位”等。

皮肤资源相关

新英雄亚连上线,能造成物理、法术以及真实伤害,擅长持久战,“赤影”形态伤害高,“守心”形态灵活性高。

新赛季英雄战令更新为东皇太一、上官婉儿、云缨、大乔、孙悟空、戈娅;皮肤战令更新为金属风暴、野性能量、沉稳之力、生化警戒、特种部队、美梦成真;1级战令皮肤为西施-玲珑珍味,80级战令皮肤为戈娅-驭风魔法,星元部件为铠-曙光守护者系列曙光捍御者;

UI调整相关

新增【英雄之路系统】,新增6、7、8三个熟练度等级,从6级开始,除了熟练度数值外,玩家还需提升自己的生涯徽章等级,两者同时达到条件后才可晋级;当英雄熟练度等级≥6时,荣耀称号将会拥有特殊的动态表现特效。

开启跨版本、长期的“基础体验专项优化”,初步允许部分资源边玩边下,当过期资源过多时,玩家可以在登录阶段主动选择清理游戏资源,节约存储空间。

英雄推荐分路,司空震为上路/打野,白起为上路/打野,夏侯惇为上路/辅助/打野,嫦娥为中路/上路/打野。

总得来说,改动还是不小的,需要玩家们适应一番,而新赛季即将更新,友情提示赛季更新初请勿排位哦!

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