《幻塔》的公会玩法终于更新了。
和那些小游戏活动不同,公会玩法目前虽然有时间限制,但未来很有可能成为按期数来的常驻玩法,而且奖励中有新4件装备碎片和墨晶,对资源的累积速度有重要意义。那么问题来了,如何玩转这个全新的公会活动呢?
先说下公会活动的基础玩法,活动共分为3个大地图,目前是开放了第一个,地图中有各种小怪关卡和大小BOSS关卡,其中小怪关卡难度较低,而BOSS关卡每天每个成员有固定挑战次数,直到打败它为止。另外每挑战1次关卡都可以开启宝箱,宝箱中有活动经验条和各种增益BUFF道具,需要注意的是,宝箱开启和挑战关卡都是需要消耗活动体力的。
另外,这个活动的基础数值和大世界没啥关系,而且不能使用源器,所有人进去基础数据都是一样的。因此,玩家之间造成差异的只有武器的搭配和星级。目前最有优势的组合是夏佐加上蕾比利亚,蕾比利亚控制灰域体类怪物后夏佐可以秒掉精英怪,其他的武器差别不算太大,这点算得上优化了玩家的战斗和参与体验。
整体来看,这个活动关卡难度对老玩家来说没什么问题,小关卡就算只有活动等级只有1级进去也能乱杀,而BOSS是需要全公会成员出力的,需要的是公会成员的积极参与而不是一个两个强力成员就能搞定。因此,这个公会活动的难点其实在于,小号或者新手进去应该怎么操作。
严格来说,这玩意也算不上难点。小号和新手玩家进去后,需要注意的点只有1个,那就是体力的分配。玩家体力上限为100点,每开启1次宝箱需要15点体力。挑战1次需要2点体力,体力恢复速度和大世界差不多,地图上还有2次Mia的补给,1次性可以给到25点体力恢复,也就是说,小号或者新手进去,要优先开启开启武器提星和元素加成的宝箱。
还有需要说明的点是,这个活动的产出道具可以放入公会背包中供所有成员共享。也就是说到了后期的话,这个活动就是一个强调大伙参与度的玩法,难度基本上等于没有,和活跃度奖励一样,属于参与即可白嫖的活动。
各位小伙伴觉得《幻塔》的公会活动玩法怎么样呢?