游戏的意义就在于它能够给人带来快乐,大家好,我是小三,每天给大家分享游戏中的八卦趣事。
大家应该都知道那些在大雁塔那刷善恶点的队伍吧,你们认为这些在大雁塔里刷善恶点的队伍是在干什么?他们在大雁塔那刷善恶点,其实就是为了跑环来刷修炼果,还有通过跑环任务获得的那些制造指南书。
不过现在通过这种方法刷善恶点的玩家特别多,导致塔六的队伍的数量可能要比怪物的数量还多。上面的这位玩家表示他在塔60分钟只抢到了两个怪物比刷五行斗法时抢怪都要难,小编感觉现在的大雁塔可能要比暗雷场景还安全,暗雷场景可做不到10分钟只遭遇两场战斗。
狮驼岭的连环击真的好垃圾,2900的伤害打出500的输出狮驼岭的连环击是可以对同一个单位造成多次伤害的,但是狮驼岭的连环击所造成的伤害是越来越低的,上面这位玩家所玩的狮驼岭的伤害达到了2930,但是使用连环击时最后一次输出打出来了不到500的输出。小编感觉没有点连环击经脉的狮驼岭还是不要在任务系统中使用连环击了,这样打出来的伤害真的很丢人,不知道他还以为上面的这个狮驼岭没有加点呢。
猎术不管用了吗?18的猎术抓风伯用了9个回合在梦幻西游中拥有猎术的玩家,捕捉召唤兽时的成功几率是比较高的,上面的这位玩家的猎术明明已经点到了18,但是上面这位玩家在捕捉风伯的时候却用了9个回合也没有抓过来,这是非常稀奇的事情。但是大家就算是向梦幻精神询问相关的几率,梦幻精灵也不会给你明确的答复,仅仅只是告诉你就算是把猎术点满了,能否捕捉到召唤兽也只是几率问题。
又见狗托,120的超级简易。三法伤加上法术暴击上面是一件120级的超级简易,这件120级的超级简易的主属性是法术伤害,下排增加了两条法术伤害和一条法术暴击等级,这样的戒指对于109级的玩家来说绝对是最顶级的,能够买得起这种耳饰的玩家的身上肯定拥有着一身130级以上的无级别,所以这种属性的装备一般的情况下是不需要打广告的,只需要告诉梦幻中的那几位主播就可以了,梦幻中的那几位主播会帮你把这件领事的信息介绍给大佬。
这是怎么回事?敏捷属性越高,但是秒的却越来越少正常的情况下,当固伤门派的玩家所添加的敏捷属性的属性点越多,这样在群秒时所打出去的伤害数据就会越高,但是上面的这位玩家却发现敏捷属性高的那个角色的群秒数据却比较低,这是怎么回事儿?而且上面这两个角色的面板伤害属性还差不多,难道说现在的敏捷对于固伤的影响已经很小了。还是说当敏捷属性达到一定的数值的时候,再增加敏捷属性将会减少固伤的输出。