明日方舟:被技力回复机制限制了强度的六星改成自回能变伪幻神

时间:2023-06-17 12:15:39 来源:电竞网

明日方舟在设计六星干员的时候,有时候官方为了限制和平衡干员的强度。避免出现数值过分膨胀的情况,会考虑刻意的在干员机制上下毒,这种操作可以说见怪不怪了,而在诸多下毒方式中,最奇葩的应该就是针对技力回复方面的限制,但凡改成自回,说不定就能变成伪幻神了。

瑕光:多少因为受击回复而限制了其输出和发挥,瑕光整个干员都是一个矛盾的集合体,这点是公认的,一个是奶人方面,不论是奶队友还是奶自己。另外就是就是在抗伤和输出以及控制方面。多亏二模开了以后明确了专心打控制的思路,但受击回复这个问题,依旧没有解决,斥罪好歹有个嘲讽,泥岩好歹是真的能抗,瑕光这种自带受击回复拐天赋的干员,官方还没有刻意过分下毒,但确实影响了实战能力。

圣约送葬人:毒点影响很严重,官方明显知道攻回的优势和毒点在哪儿。持续接敌回避冷却更快,不接抵就没得玩了,而圣约送葬人因为本身收割者的定位和那个攻击范围,导致放大了攻回的毒点,你看类似空弦还有肥鸭就咩有这方面的困惑和问题,攻回有自己的独特优势区间和使用范围,但有个前提是能将优势最大化的利用出来,很明显腰子哥这方面被刻意针对和下毒了,但凡三技能改成自回设定,强度评价绝对不会局限于此。

森蚺:这个算是老生常谈了,技能回复手段中最毒的一种。就是阻挡回复,哪怕是受击回复,森蚺的强度都绝对不会止步于此,保底也是斥罪和泥岩这样级别的规格和评价,可惜给整了个阻挡回复的设计,虽然说后续模组的实装一定程度上有所松动,但官方给的数值还是太保守了,导致实际影响不大,和腰子哥一样,森蚺那个特性要是不设计的那么绝对,评价不会止步于此,强度上限还是很高的。

1/1页