《异星前哨》身上看到了《星际争霸》的影子?

时间:2023-06-15 11:45:37 来源:电竞网

当年,《星际争霸》很受欢迎,火爆程度到了令人吃惊的地步,几乎喜欢玩游戏的人都想体验一番。可这让后来推出的游戏倍感压力,它们该如何比肩《星际争霸》是个难题。但没想到,《异星前哨》这款游戏除外,反倒从它身上看到了《星际争霸》的影子。这到底是怎么回事?

《异星前哨》和《星际争霸》都是战略游戏,会被大家放到一起作对比,非常值得理解。而看完《异星前哨》的详细介绍,大家也会知道它身上为何有《星际争霸》的影子。

《异星前哨》以未来世界为背景,向大家讲述人类赖以生存的资源逐渐枯竭,为了继续生存下去,人类不得已去别的星球收集资源。来到新环境后,人类会看到从未见过的生物,生物不会主动攻击人类,但人类却要花心思去收集资源,并搭建起基地作为栖息地。唯有这样做,人类才能长期生存下去。

生存只是游戏里的其中一种玩法,防守则是另外一种玩法。为了防御外敌入侵,人类会不断搞建筑和召集有用的兵种。准备功夫做好后,游戏差不多来到了后期。人类与外敌之间战斗如期上演,双方兵力充足且强悍。一交战,屏幕上会看起来很乱,很难分不清敌我,随着战斗的深入,场面会失控,但画面足够震撼,玩得很过瘾。由于整个过程需要闯过许多关卡,有些玩家便戏称防守玩法等同于闯关卡。每闯一关都能获得相对应的奖励,闯过的关卡越多,奖励越多,奖励都是可利用的资源,直接解决了人类需要资源的问题。

看到这里,想必大家会觉得防守玩法不错,但玩之前却需要熟悉游戏攻略,因为每个英雄的玩法都不相同。准确来讲,在游戏中不同的英雄都能制造出建筑,但建筑的类型却不同。这个规则同样适用于兵种。不同的英雄所指挥的兵种是不同的。就拿雷顿中校来说,他在生存模式中是默认的。这不是重点,重点是他能指挥一支拥有超强作战能力的兵种,并且凭借优势不断拉开与敌人的经济差,这让后面的战斗变得更加轻松。通常熟悉游戏攻略的玩家,都玩得很顺手。

可是,这掩盖不了《异星前哨》中存在的一些不足之处。其中,有些快捷键设定不太合理,让玩家操作起来不舒服。此外,没有了自动索敌设定,一旦怪物多了,玩家会很难控制。不过,最让人揪心的还是那些不可控制的BUG。玩家们最不想看到的就是在游戏途中遇到BUG,因为这样一来,又得重新开始游戏,实在太浪费精力。好在,这些都是小问题,官方通过不断优化,将风险降到了最低。这会让玩家们享受到较好的体验感,甚至联想到了《星际争霸》。

当年,《星际争霸》在各个方面都做得不错,也让玩家们享受到了极致的体验感。难怪有玩家认为《异星前哨》身上有《星际争霸》的影子。

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