原神资讯:米哈游挺会玩啊,对国内唯唯诺诺,在欧美“疯狂整活”

时间:2023-06-12 03:51:50 来源:电竞网

哎呀呀,就问大家一个问题。如果说如今的《原神》对于我们来讲是疯狂长草,那对国外的“Genshin Impact”来讲又是一个什么样的环境?

就是说,原神官方背着你,在欧美玩的有多花?

就这样说吧,今天你可以在伦敦河面上看见一个巨大充气派蒙,明天就能在某哥海滩上整个沙雕派蒙。(尽管当时她是绑在船上游街示众,但不妨碍当地人们对派蒙的喜欢。甚至有人号称旧女皇以去,新女皇当立的口号)

更别提在米兰街头的电子牌,或者是原神cos跟土耳其高层的合影留念。

如果说韩国走的是创意路线,有可萌可刑的派蒙,还有熊立熊气的锅巴趴在屋顶上,哦,对了,还有当时人家用乐高拼出一只高达一米六的派蒙!这其中看似是玩家对派蒙的喜欢,更多的则是对原神本身的喜欢。

但你说韩国日本这两个地方都是小国,可以走这种小众路线,用特定周边来吸引玩家的母港。但像欧美等国家,幅员辽阔理念众多,原神官方又是怎么运营的,为什么能被众多喜欢3A大作的玩家所喜欢?

就这么说吧,还得是前期运营的经费整了回来啊。

赛博朋克2077大家都知道吧,人家在我们随便就能买到上百万份。复仇者四更是揽获了十几亿的票房,GTA5依然有我们玩家为此贡献着……那么反看原神呢?从周围国家开始算起,有一个算一个,所有发达国家,再到攻略了日本圣地秋叶原。当年的原神可以说是力压群雄,其它游戏算个啥。

除此之外,运营是一方面,主要还得是国外游戏的环境好没有那么多的乱事。在原神刚开服时,我们还在为“抄袭塞尔达”争吵时,事情传到国外,就连人家老外都看不下去了。根本看不懂这是什么神仙操作。

然后呢?两年时间,我们什么事情都没有干,单纯就因为这个吵了一年。所以这也是标题当中作者要传达的意思,为什么米哈游在国内唯唯诺诺,还不是因为优越人太多、嫉妒党,还有各种小黑子们的谩骂。

除了这个原因外,如果让作者说的话,想来那必须是文化传播!

以前是个啥情况,不要说什么文化说出海,挣外汇。关键是就连成龙历险记、功夫熊猫都特么是美国人拍的,都骑脸到这个地步了,拿你的文化挣你的钱,放在你的央视台播放。以前我们只能被输出被收割,但从原神开始后,时代就发生了变化。终于!终于有一款文娱作品,真真正正的渗入到美国人民的生活里,渗入到国际市场我取证过的,专门多次询问美国本地朋友,你周围的人真的玩原神吗?

从“原来你也玩原神”到“当然是原神”,米哈游有资格硬气。

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