作为英杰传系列的开山之作,《三国志英杰传》发行后受到了无数玩家的喜爱和追捧。这部作品是在多平台发行的,有PC、PS、SS、SFC、GBA,其中PC的DOS版应该是玩家最多的,主要原因有两点,第一是DOS版的是中文的,第二就是其他平台不普及,成本比较高,不像电脑,那是电脑房已经慢慢兴起了,更不像红白机(学习机),能做到人手一台,可惜红白机上面没有这款游戏的正统版本。
DOS版也是难度最高的,因为不能在游戏中保存,也不能撤退后保留等级重新攻略关卡,对于刚接触这款游戏的玩家来说,难度确实有点高。
千万别忙着否认,说这款游戏很简单,那只是因为搞懂了游戏中利用回合数和策略来练级的方法后,才让游戏变得简单,在玩家不清楚怎么练级的情况下,或许游戏开始没几关就已经难住了大多数玩家。
这款游戏发行时间是1995年,我初次玩到这个游戏的时间都是98还是99年了,当时还是一个小学生,四五年级的样子,一转眼,已经快要40了,直到现在,依然能想起当初玩这款游戏的场景。
当时玩的时候,对这个游戏最直观的感受就是难度大,敌方等级始终比我方的高出很多,关键是敌方队伍也相当庞大,动不动就被团灭了。
如果说中后期难度大还能接受,关键高难度关卡不是中后期才出现。就游戏第五关-界桥之战对于新手就是噩梦难度,尤其是之前选择走广川和清河,那么界桥之战更加困难,因为多了颜良张郃两位猛男,稍不注意就被团灭了,那时死活过不去这一关,只能让刘备去偷粮仓。除了界桥之战,后面的长坂坡也是同样情况,逼不得已的情况下,把赤兔马给百姓让百姓跑路,从此赤兔马失踪(这种做法是在一本杂志上看到的,所以就跑去这样做了,直到赤兔被没收才追悔莫及)。
游戏中的单挑也很有特色,没攻略又不熟悉三国演义的话,那想触发单挑就需要多尝试,让我方敌将挨着和敌方武将接触。单挑绝大多数对我方都是有利的,胜利后能升一级,这相当的爽,除了沙摩诃和周泰,吴兰和曹彰的单挑我方会失败,其余的好像都是胜利(希望没记错)。
过关后的剧情中,还可以扮演刘备,在城池中到处走,和百姓对话了解一些玩法,也能了解到一些剧情,还可以在商店买道具,最主要是需要到底指定地点触发剧情,游戏才可以继续,这算是角色扮演和战旗的结合,非常新颖。
《三国演义》中,庞统被称为凤雏,赤壁之战时让曹操铁索连船,才有赤壁之战大胜曹操,刘备平定荆襄后,庞统加入刘备,还没来得及真正展现才华,就在接下来入蜀时被张任埋伏射杀了,所以就出现了一种声音,那就是庞统名气大于实力。
而游戏中,玩家既然扮演的是刘备。除了匡扶汉室,还要改变一些本已注定的悲剧,拯救庞统就是其中之一,但想改变历史,难度何其大,雒之战一开始,庞统等人就被包围,庞统一个脆皮很容易就被挂掉了,没等级的情况下,想让庞统存活太困难了,只能在一次次失败中慢慢找方法,的卢给庞统是常规操作。
除了庞统,还有就是关羽,在《三国演义》中,关羽之死影响深远,最直接的就是让蜀汉陷入最低谷。每当看到关羽死的剧情那里,都想帮他改变结局。
麦之战中,想让关羽成功逃脱,同样很困难,这里不被围死个几十次是成功不了的,尤其是之前就把赤兔给了百姓,那这难度更大。有赤兔的情况下,跑路还稍微容易一点,没赤兔那只能让关羽变身步兵,进小树林躲避敌人了。
我初次拯救关羽成功是在电脑房玩别人的存档,等级比较高,逃跑容易一点,自己的存档,这里关羽就是死路一条。
不管是庞统还是关羽,第一次拯救成功时,都是热血沸腾的,加上最后终于匡扶了汉室,在游戏中改变了历史也特别有成就感。
游戏中的武器是很少的,无法做到人手一把,所以只能把武器给自己喜欢的将领,我玩的时候,因为不懂武器的作用,自己特别喜欢的武将身上可是带了两三把武器的,比如赵云,什么方天画戟、青釭剑都给他的。
除了游戏玩法,剧情也算是不错,高度还原了《三国演义》,并且比书中更倾向于刘备,彝陵之战胜利的话,那就是幻想结局,最后灭掉魏国匡扶汉室成功。
值得一提的就是最后一关中曹操的出现,感觉非常的惊讶。
差不多就到这里吧,还有没提及的就请大家来补充,游戏太经典,回忆自然多,那么时隔多年后,你对这款游戏还有没有印象呢?
补充一点,点刘备头像升99级也是非常难忘的!