由EVERSTONE自研的国产开放世界新作《燕云十六声》将在6月9日开启“蕤宾测试”,眼看测试时间越来越近,很多玩家也对这款武侠开放世界游戏充满好奇。号称无规则、真沉浸的《燕云十六声》究竟如何呢?这次测试虽然只有前任规模(没错,我也没有拿到资格)但是我们还是可以从官方爆料的方方面面来一窥究竟!
作为武侠开放世界游戏,《燕云十六声》给玩家提供了一个真正无规则、真沉浸的探索环境。玩家可以通过你所能想象到的各种探索方式,来领略燕云江湖,来体验这种自由的开放世界的自由感受。游戏中设计了数十个不同主题类型的地图区域,从寒冬北境到南国风光全部无缝连接,玩家可以自由探索,发掘地图上可能隐藏的各种惊喜内容。
在6月9日的测试中,《燕云十六声》率先开放的清河地图位于冀鲁一带,并分为三个各具特色的区域,玩家即使是在清河漫无目的地闲逛,也能感受到不同区域的人文风情。
而在地图设计上包含了大量探索空间,从巍峨的山脉高地,到隐秘的地下洞穴等都可以自由去闯,地图中没有设置任何空气墙,玩家可以自由穿梭在地图任何角落,甚至是水底也是大有乾坤。
除了地图富含大量探索空间之外,《燕云十六声》的探索玩法也别具一格。游戏的探索玩法采用涌现式设计,没有强制推进的主线进程。故事推进采用碎片化叙事的方式,这样从剧情上推动玩家主动积极的去探索江湖,而不是拘泥于线性的推进剧情,游戏让干嘛我就干嘛;也没有课程表式的任务栏,而是采用更多与场景相结合的感官化引导,玩家完全可以跟着自己的感觉走。
我们在游戏里会听到被打劫的人发出的呼救,也会听到神秘组织的密谋,还会听到为了纪念前人而鸣响的战鼓......
我们也能看到旷野上升起的袅袅炊烟、被瀑布溪流掩藏的洞穴、被打乱的神秘机关等等。总之,在游戏里,一切都是真实可感的。
另外,在《燕云十六声》中所有的关卡都没有固定的解题流程,玩家可以利用一切在游戏里习得的探索能力来解谜,自由度直接拉满,说实话,这个是我最期待的!
游戏里还有具有中式武侠特色的奇术绝活,可以帮助我们更好地进行解谜。比如我们可以利用点穴定身,也可以使用点穴转移对方的注意力。更可以使用太极借力打力,还可以巧妙利用环境要素来帮助我们战斗,各式各样的奇术绝活能够让我们体验到无规则的武侠开放世界。
而且,游戏中角色的战斗方式是由武器决定的,不同武器的操作手感和特性各不相同,还有大量武学招式和武器供我们自由搭配,完全不受门派限制,自由度更高,游戏体验更好。
《燕云十六声》给玩家创造的是一个真正无规则、真沉浸的武侠开放世界,玩家在游戏里有无限可能。6月9日游戏即将开启测试,相信在这个高度自由且沉浸感十足的武侠开放世界中,我们会有更多惊喜体验。