多年的对战经验,玩家们对王者峡谷里的匹配机制基本有了初步认识。比如连胜之后必定连跪,反之亦然!还有就是玩家对战的隐藏分高低也会成为匹配机制的影响因子。隐藏分高的与低的匹配在一起,使得对战双方的平均值处于同一水平下。
除了这些玩家们耳熟能详的匹配机制规则外,本文通过真实经历推测战力系统对匹配机制系统的影响。
① 玩家使用了一个英雄数量不多的新号,每个位置分路可玩英雄也少。补位中单妲己,之后获得了省标;
② 接下来的一周里,会发现匹配到的队友都不是玩中单的。玩家被迫补位中单妲己之后,这类对局基本以失败告终;
③ 省标妲己经过多次失败对局,顺利掉到市标妲己之后,这类针对性匹配机制才得以停止!不再针对玩家中单分路。
从以上现象可以总结,猜测匹配系统的设计应该与战力系统有关系。提高玩家战力英雄所在分路的对局难度!其一,可以检验英雄战力的真实实力高度,其二,可以快速清洗战力标池,让更多的玩家获取到战力标!
以上分享,欢迎指正!