这个问题应该是从来都没有人研究过的,反正我各种搜了很久,暂时还没有找到围绕这个话题展开的内容。本期三国志11的文章,我就开了这个脑洞。把游戏里所有武力值在90点以上猛将的子女们扒出来,再把父亲的特技套在他们身上,看看谁最有资格继承父亲。
先把符合条件的对象都列出来吧,如上图所示,尽管90点武力值以上的猛将人数不少,但是能够在游戏里露面的子女们却不多。从最高的吕绫琦到最低的孙权,12人的搭配效果如何,就让我们逐一观摩。
飞将吕绫琦:
别的不说,光是她89点的初始武力值和S级的骑兵等级,就对得起“飞将千金”的名头。遗憾跟老爸吕布比起来,她在武艺和枪戟方面还是差了些火候,飞将的骑兵硬控效果相比疾驰也有些弱化。
斗神张苞:
张飞看到自己这个儿子,应该还是满意的,尽管武力值没有自己那么高,好在枪兵等级还混了个S,突晕目标的蛮横劲儿没给燕人张翼德丢脸。
神将关平:
一直都为武圣之子鸣不平,如果按照正史来看,关平无疑是关羽膝下几个儿子里最有战斗力的。可惜关羽大意失荆州,害得关平也跟着英年早逝,他在三国志11游戏里的辅佐特技真的太屈才,换上神将以后,精气神立马就支棱了起来。
金刚许仪:
还好吧,毕竟许褚自己除了武力,在游戏里也没有什么亮点。金刚这个特技并不参考武力,是个人套在身上都能起作用。
洞察赵广:
如果作为主将来看,赵广把老爹赵云的脸直接丢到了乌克兰。无论基础数值还是兵种适应性,你都不敢相信这儿子是亲生的。好在洞察技能并不参考这些,也不挂钩智力,带在身上就能免魔。
护卫典满:
跟楼上的金刚和洞察一样,典韦的护卫技能就是刘禅强运技能的低配版。作为典韦儿子的典满,尽管也是个吃白食的人设,不过真把护卫给他的话,倒也不失为黄金副将。
白马庞会:
受到武力值差别的影响,庞德的儿子庞会远不及父亲当年的骑射输出。甚至相比公孙瓒,他的水平也差了一大截,充其量就是公孙越的水平。
戟神太史享:
游戏设定给太史享的数值,完全给人一种温室花朵的印象。即便换成了老爸太史慈的戟神特技,对于战力几乎也没什么明显提升,B级的戟兵适应性更是把太史慈气得棺材板都摁不住。
威风张虎:
只要攻击到目标,就可以让对方大幅度减少气力,就威风特技的性能而言,张虎也能驾驭得很好。要是张虎能够再多一些展现自己的机会就好了,说不定能混个扫荡。
勇将孙氏:
将门不一定100%出虎女,并不是每一个妹子都是吕绫琦。孙策登记在册的唯一女儿孙氏,后来嫁给了陆逊。她本身的特技是祈愿,换成老爸孙策的特技简直牛头不对马嘴,也就只有A级的水军能欺负一下武力值在20点以下的角色。
突袭夏侯霸:
长驱就是个给马增加移动距离的技能,对于攻击没有任何帮助,套用在夏侯霸的身上,反而是讽刺他畏惧司马氏而叛逃到蜀国的行为。换成夏侯渊的突袭,至少在枪兵和骑兵这两块,为夏侯霸争取到了一定优势。
驱逐孙权:
最遭黑的无疑是孙权,他这辈子基本就没打赢过谁,反倒总是在战场上被别人各种驱逐。陈登、文聘、满宠都以极少的兵力打退过孙权,当然最出名的战例还是跟张辽的那场合肥之战。以孙权在游戏里的武力值虽然可以暴击三分之二的角色,但是驱逐这两个字眼却一直都在讥讽他。
特技不合适,那就换嘛!要是一个武将能够同时带多个技能,就更是锦上添花了。最近我一直在研究的taptap版《军令如山:王者之心》,就是让三国武将们有了更多可探索的培养路线,不再拘泥于单技能设定的束缚。
《军令如山:王者之心》的战场上,一个武将可以同时携带多个兵种进行作战。不必担心武将的兵种适应性强弱问题,因为不管哪一类的兵种,但凡是有需要的,皆可首发登场。
战法涵盖的兵种多达几十类,相信随着版本的更新,还会设计出更多的搭配选择。直接在野地里抓现成的名将自然是最好,如果只能抓到那些半吊子的将二代。通过多技能的叠加弥补和多兵种的协同作战,倒也能在很大程度上追赶他们的名爹。