几年前的bug,终于想起来修复了,一次大更新

时间:2023-05-26 18:48:58 来源:电竞网

等待了很久的 MC JAVA发行版,在2023年发布了《我的世界》的首次发行号二三个w。而这些数据,正是1.19游戏中的第四个大版本。01、新增指令:这次增加了新的指令/ride,挂载/ride。它的功能是将一个生命体置于另外一个生命体的身上。在《Minecraft》中,罗真也曾尝试过召唤其他的坐骑,但其中,瑞德无疑是最方便的。总的来说,命令得到了极大的加强。

 

这条指示要求的对象必须不是玩家,并且对象不能与交通工具相同,交通工具也不能是一辆交通工具。在上述三个条件下,车辆将不能使用。在这些日子里,你可以看到, Mojang在新内容上所作的调整,让你觉得它终于完成了它应该完成的任务。

02、命令/克隆拷贝提升:《我的世界》中有名的拷贝指示符(clone)经常被用来对某个特定的区域进行拷贝。比方说,我们经常使用/克隆来复刻一个 Minecraft地下的村落。但是在未来的1.19.4中,/克隆命令将会有新的使用方法,从相同的空间到不同的空间。比如,你可以从主世界的某个地方,将某个地方的魔方,直接传送到主世界。

 

03、新赛制新增加的指令修改区块 Limit,用于规定一个指令可以修改的区块数量。简而言之,就是让《我的世界》中“水晶”和“玻璃”这二条命令所能使用的最大数量的魔方。

举一个/fill填充命令的例子,通常一个 fill所能填充的最多只有65535个,如果超出了这个数值,命令将无法运行。一般来说,六万五千五百三十五个魔力之躯足够了,但如果魔力之躯的数量太多,魔力之躯就不够用了。这时新的规则 CommandModificationBlockLimit就显现出来了,可以大大的提高你用 fill指令代替方块的范围和数量。

04、自动跳转:在《我的世界》的前期,并没有“跳”的功能。也就是说,《Minecraft》中,史蒂夫除了在游戏中控制自己的弹跳之外,是不会跳的。之后莫干将其更改为自动跳转模式。在1.19.4里,这种辅助功能将被删除。回到最初的 Minecraft模式。

05、怪物的脑袋:为了配合《我的世界》的基础版本,玩家可以把自己的脑袋放在不需要隐身的“符文箱”上。我们在最后一篇文章中谈到了该功能,它不仅仅是一个功能上的改动,它将成为一种可以革命化 Minecraft互动模式的有益尝试!比方说,以后能不能将这些东西放在一个集装箱上,比如两个集装箱之间的连接,比如与矿车、船只之间的连接等等。

06、花了九年时间修补的 bug!《我的世界》1.2.5版中, Minecraft增加了一个新的特性,那就是在玩家被攻击的时候,画面会出现一种细微的颤抖,以此来判断攻击的来源。比如僵尸,或者弓箭从你的右边发起进攻,这时的摇晃会偏向右边,提示你受到的伤害是从右边来的。

但是自从 Minecraft1.3以后,这种功能就失去了作用。导致攻击的轨迹不能准确的锁定攻击的源头,这个 BUG是在2013年被发现并建立起来的,9年过去了,现在终于得到了解决。看来 Mojang是真的在升级上放慢了速度,虽然没有太大多的升级。但是在升级方面还是很给力的,也就是说,游戏公司已经完成了原本应该完成的任务。

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