IGN日本为《塞尔达传说 王国之泪》打出了10分。
以下是编辑「お茶缶」的部分评语:
说实话,笔者不认为《塞尔达传说 旷野之息》是该系列的最高杰作。毫无疑问,相较于这个系列、作为一款开放世界游戏,它是创新的。而且当我第一次游玩时,确实被游戏中的各种策略和广阔的世界所打动。然而打心底里,我对这款游戏感到「遗憾」。这可能是来自对系列传统高质量解谜的渴望、敌人种类的缺乏,或者加侬连台词都没有等原因。
但在玩过续作《塞尔达传说 王国之泪》后,我明白了「没有系列传统要素」并不是造成这种遗憾的唯一原因。《旷野之息》并未完全解答「乘法游戏」,而《王国之泪》已经得出了「乘法游戏」的最终答案。并将系列传统的要素加入了其中。无论是单纯地看游戏规模,还是游玩的多样性,又或是从游戏的概念来看,都没有什么能比得上这款游戏。
我认为《塞尔达传说》终于达到了像空岛一样的高度,没有人能够企及。
在玩过本作后,会觉得前作《旷野之息》所实现的「乘法游戏」还是试水阶段。在《王国之泪》中,通过「乘法」实现爆炸性的玩法增长也很有戏吸引力。但更重要的是游戏准备了大量「可以施展它们的环境」。在广阔的海拉鲁世界,用如此丰富多彩的交互玩法。体验精心设计的高密度内容,这在《塞尔达》系列中也是独一无二的。
毫无疑问,《塞尔达传说 王国之泪》是系列的最高杰作。
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