三国杀:彻里吉到底是不是里脊,到底是什么强度?

时间:2023-05-19 19:59:18 来源:电竞网
想诸葛,找阿亮,看完之后咱去浪~大家好,这是诸葛很亮游戏解说!

本期为大家献上彻里吉武将攻略!让我们一起来看看吧~

【人物生平】彻里吉是历史小说《三国演义》中的虚构人物,西羌国王,自曹操时年年入贡。蜀相诸葛亮伐魏,魏都督曹真派使者带锦衣珠宝赴羌求援彻里吉即命雅丹丞相与越吉元帅起羌兵一十五万、并战车直扣西平关。起初一度大败蜀军(甚至引发关羽显灵来救儿子),后被诸葛亮用计利用大雪巧设陷阱打败越吉亡,雅丹被俘,亮将所获羌兵及车马器械,尽给还雅丹,俱放回国彻里吉感蜀恩义,与之结盟。【技能描述】

·车悬

(1)出牌阶段,若你的装备区里没有宝物牌,你可弃置一张黑色牌,将一张“舆”置入你的装备区;(2)当你非因使用失去装备区里的宝物牌后,你可进行判定,若结果为黑色,你随机将一张“舆”置入你的装备区。

·羌首

锁定技,若你的装备区里有宝物牌,你计算与其他角色的距离-1。

·四乘粮舆

红桃5一名角色的结束阶段,若你的手牌数小于体力值,你可以摸两张牌,然后弃置此牌。

·铁蒺玄舆

梅花5其他角色的结束阶段,若本回合未造成过伤害,你可以令其弃置两张牌,然后弃置此牌。

·飞轮战舆

黑桃5其他角色的结束阶段,若本回合使用过非基本牌,你可以令其交给自己一张牌,然后弃置此牌。【技能发动时机、条件、效果】“羌首”篇

·时机

无,只要满足条件

·条件

装备区有宝物牌存在

·效果

彻里吉与其他角色的距离-1和“马术”效果一样,且也与“-1马”叠加效果“车悬”篇

·时机(分6个对应的)

①“车悬1”彻里吉的出牌阶段②“车悬2”彻里吉装备区失去牌后③“四乘粮舆1”所有角色的结束阶段④“铁蒺玄舆1”除彻里吉外角色的结束阶段⑤“飞轮战舆1”除彻里吉外角色的结束阶段⑥装备区的宝物离开装备区“时”

·条件(分5个对应的)

①“车悬1”1.彻里吉宝物区没有装备牌2.彻里吉有一张可以弃置的黑色手牌/装备牌②“车悬2”1.装备区失去牌为宝物牌2.失去宝物的方式,不是“通过使用宝物牌而顶替,让原有的宝物牌失去”③四乘粮舆彻里吉手牌≤体力值至少1④铁蒺玄舆1.当前回合角色没有造成伤害(可以自己打自己)2.当前回合角色有至少一张牌(0牌无法发动)⑤飞轮战舆1.当前回合角色在自己回合内使用过非基本牌(包括判定阶段用的无懈可击等)2.当前回合角色有至少一张牌(0牌无法发动)

·效果(分6个对应的)

①“车悬1”1.彻里吉因“弃置”失去一张黑色牌2.彻里吉从三种“舆”里选择一个,置入自己的装备区里②“车悬2”1.彻里吉进行判定,如生效判定牌是红色无事发生2.如生效判定牌是黑色,彻里吉装备区随机置入一种“舆”“舆”虽然是“凭空出现”的,但严格来讲,还是属于实体牌有对应的花色点数(虽然目前能影响到哪一点还不太明显)可以作为被“飞军”、“炫惑”、贯石斧“弃置”等③“四乘粮舆1”1.彻里吉摸2张牌2.彻里吉弃置“四乘粮舆”④“铁蒺玄舆1”1.目标角色选择弃置2张牌(至少为1)2.彻里吉弃置“铁蒺玄舆”⑤飞轮战舆11.目标角色选择一张牌交给彻里吉(如只有1张则强制交出)2.彻里吉弃置“飞轮战舆”⑥四乘粮舆2铁蒺玄舆2飞轮战舆2对应的“舆”装备销毁,也不会进入弃牌堆(即使此时人已阵亡)

·关于“车悬2”的疑问和相关结算

这个描述目前没有大问题,但如果插入十周年“逐鹿天下”牌堆的“赠物装备”时可能会有问题(赠物装备可以通过不是“使用”的方式进行“顶替装备”)所以个人觉得应该是,当装备区失去后,检测装备区是否有宝物存在,没有才会询问这个描述最开始是“失去宝物牌后”,没有规范成现在这个样子,导致之前有个bug,即:“顶装备”时,新宝物没有放置进装备区前,会进行判定,但不管结果如何即使判定黑色,也都是无事发生为此个人脑洞了一些结算,希望能从中得出一些参考,感谢剑辉(剑锋映霜辉)的多开实测具体如下1.曹爽吃了“清弦”,吴国太对曹爽和彻里吉发动“甘露”曹爽装备区白银狮子触发回血,把1血有车的彻里吉崩死曹爽吃了车悬彻里吉的“舆”是否可以直接放置进曹爽装备区结果:彻里吉阵亡,曹爽0装备。彻里吉的装备因为阵亡都跑进了弃牌堆,“舆”也提前销毁了,那个时候曹爽没有“车悬”2.戏志才“辅”彻里吉,并吃了“绝响”-“烈弦”(回血崩人)3体力彻里吉用白银狮子打个车,插入回血后让彻里吉掉血又恰好使用装备了木牛流马,如何结算结果:“舆”就没出现过,彻里吉失去体力使用木牛流马结束3.彻里吉的装备区同时有白银狮子和“舆”被“甘露”是如何结算结果:先询问“车悬”,后触发防具回血结论1.虽然“车悬2”的描述是“失去装备区里的宝物牌后”,白银狮子的描述是“失去装备区里的白银狮子时”从实测来看,“车悬2”和“狮子”是同时机,也就是说“车悬”2比描述的时机更靠前,且由于“车悬”是武将技能,会优先询问,然后再结算回血吴国太的单白银狮子和彻里吉单“舆”发动“甘露”时,吴国太的回合优先结算自己“狮子”回血,再结算“车悬”2.“舆”属于置入,“甘露”也属于置入,同张昭张纮“直谏”一样,目前无法对区域已有装备的进行置入“甘露”的装备因为无法会直接置入弃牌堆(同顶装备,曹植无法“落英”等)如彻里吉“车悬”插入,装备区被废除之类3.(无法验证)我一直想知道,“舆”离开时会不会检测。转移的位置是否“合法”,如果“合法”是否就不销毁了但目前无法双“车悬”【武将的配合&克制&被克制】

·“车悬”会让彻里吉容易起装备,对部分武将有一定影响

如张济“掠命”、朱桓“奋励”等

·“车悬”需要判定才能有更好的发挥,能改判定的武将会影响彻里吉发挥

如司马懿“鬼才”、张鲁“米道”等

·“四乘粮舆”发动条件是体力大于手牌,一些武将容易对彻里吉造成伤害令其不容易发动

这些武将通常是强命如麴义“伏骑”、貂蝉“离间”、黄盖“诈降”等

·“四乘粮舆”发动条件是体力大于手牌,部分武将可以配合彻里吉在回合外得到手牌调整得以发动

如阚泽“下书”、太史慈“天义”等

·“铁蒺玄舆”对一些“和ping主yi”克制比较大,这些武将通常可能是发动技能后不容易造成伤害

相反容易造成伤害的武将则不容易发动如张郃“巧变”、刘表“自守”、张春华“绝情”等如典韦“强袭”、马谡“散谣”、诸葛恪“黩武”等

·“铁蒺玄舆”和部分武将配合更容易提高其发动率

如伏皇后“惴恐”、大乔“国色”等

·“飞轮战舆”在一些容易使用一堆类型多的或者需要使用制定类型牌的武将更容易发动

但有的武将可以不使用这些牌对自己发挥也影响不大,“飞轮战舆”则不容易发动,通常是“菜刀”也有的武将可以直接“蹲坑”过的,“飞轮战舆”也不容易发动如诸葛果“祈禳”、晋司马懿“权变”、许攸“恃才”等如关羽“武圣”、丁奉“短兵”等如吕蒙“克己”、辛宪英“才识”等“车悬”的“舆”在上文介绍过,有实体牌的,对一些武将发挥有影响甚至有一定克制,通常是“讨饭”类如王平“飞军”、王粲“七哀”等

·“羌首”有“-1马”效果,和部分武将技能有一定影响和更容易响应

如严白虎“寄篱”、荀彧“驱虎”、贾诩“乱武”等【身份适应推荐】反贼>内奸>主公>忠臣

·反贼★★★★☆

身板厚,能参与集火,也可以打运营自身有一定过牌存桃能力能根据自己是不是集火目标选择用什么“舆”

·内奸★★★★

嘲讽低,自身4体力可以小蓄爆有一定过牌能力,容易起装备和找爆牌可以通过“舆”做一些控场进单挑能打赢大多数主流主公唯一缺点就是“原地起爆”能力不强

·主公★★☆

回合外没有防御容易被速推但由于有一定过牌和回合外存牌能力,比一些五体力主公来讲坦度会高一些回合外在队友的配合下也可能有作为比较依赖会判定的忠臣下下策可以考虑从“车悬”上做文章和展开配合

·忠臣★☆

有一定集火属性但过于“稳扎稳打”启动比较慢爆发不足,一般需要两轮才有发挥不适于快节奏需要配合特定主公才有更好的发挥【在各大主公局的发挥】刘备 曹操 孙权 张角 董卓 孙皓 袁绍刘禅 刘谌 袁术 孙休 孙亮 曹叡 曹丕司马师 司马昭 孙策 刘辩彻里吉可以定义“反贼”/“内奸”将基本上所有主流主公都可以选但主打的是“稳扎稳打”,没有过于明显的克制部分群雄主公的反贼选择不怎么推荐(如张角、刘辩、董卓局)能明显欺负的主公有标刘禅可能会因为“铁蒺玄舆”导致没牌“放权”刘谌“飞轮战舆”能让发动技能后没什么防御的主公更加破防忠臣身份上配合最好的主公则是张角自己有判定,主公可以修正和换牌有距离也可以“黄天”发动“雷击”除此之外和其他主公的配合度都不是很高,但如果是魏势力会好很多【武将总结&使用建议】彻里吉也被玩家成为“吉吉国王”、“车厘子”、“车神(王)”等“车悬”是主技能,“羌首”是副技能西凉特色“马术”(老梗被调侃的主技能)由于有“马术”的存在,建议反贼位还是在2/3/7/8号位选,前置位会更好,后置位可能会影响“开粮车”虽然彻里吉发挥稳定,也有无限的可能(回合外判定黑色,每次出的“舆”都可以用掉,再判定黑色)但和甄姬之类的武将一样,还是需要端正期望值就把彻里吉当作一个“4血马术稳定双闭月”武将使用值得一提的是,“车悬”其实没有发动次数限制(但大多数情况只能发动一次,一般没人会跑去拆一个回合内的车)80%的情况为,回合内打造“四乘粮舆”(粮车),然后判定个红色结束以4体力为栗子,回合内结束时是4体力3手牌+1粮车便是圆满操作如条件允许,满体力的时候可以考虑强行只保留1手牌用“粮车”,追求一个3手牌判黑再来“粮车”这样有1+2+2额外多过2牌的机会丈八蛇矛可以帮助控制手牌更好的“打车”“铁蒺玄舆”(铁车)和“飞轮战舆”发挥不稳定和总体收益不高,一般是针对性打造或“粮车”摸牌后的判定出比如配合乐不思蜀和兵粮寸断、其他武将技能等使用这一点是反贼针对主公居多实战总体发动率:“四乘粮舆”>“铁蒺玄舆”>“飞轮战舆”(最容易卡住,比铁车容易被目标避免触发)回合内如不能打造“粮车”就预判一下即将要行的敌方武将动作,看“铁蒺玄舆”和“飞轮战舆”哪个更容易发动快要到自己行动的时候,如果可以“车悬”判定也不建议使用,可能会随机到不想要的“舆”而降低过牌把自己变成4血单马术不巧碰到敌方有“判官武将”时,车悬2慎重发动或不发动,不然可能会被敌方利用从中获得收益(如何对付)彻里吉一般不是集火/首推对象,除主公身份外嘲讽极低,留意“舆”的类型做出可以卡车的操作就行比如铁车时尽量打出一点伤害,飞轮车时只用基本牌,粮车时,不去顺拆手牌以及可以使用闪的杀,尽量用强命

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