DNF:国服策划上演“阴间操作”!伤害+属性变低,名望值却变高

时间:2023-05-19 15:18:10 来源:电竞网

#地下城与勇士#名望值系统作为当前版本战斗力的衡量指标,不但是官方的副本门槛设定标准。还是玩家打团组队的首要标准。奈何国服策划再次上演阴间操作:

DNF:国服策划“阴间操作”!

一个附魔宝珠三攻、四维低了,名望值反而增加了近30点,简直违反常理。尤其是现在版本,达不到名望值门槛,频道都不让进。所有有时候玩家为了能体验新副本,就不得不选择更低的伤害、但是更高的名望值打造。

我们就看下这个反常规附魔宝珠吧:首先是往期的节日宝珠,三攻60点、力智30点,名望值仅仅有130点。但是新出的宝珠,50点三诟病,20点力智,名望值搞到156点。可以看到,2个宝珠对比,三攻降了10点、力智降了10点,但是名望值反而提升了26点。这不就是谁设计的这个名望?怕不是NT?

伤害+属性变低,名望值却增加26点!

新出道具名望值高,属性缺低了。所以现在大部分玩家都是附魔增幅全靠白嫖,当单机玩。并不是说名望高就一定厉害,但名望低一定不厉害。附魔,徽章,称号,宠物等等这些细节,只要是最近一两年的,名望不可能低。“地下城与勇士只小狐狸君爱谈游戏电竞”第三千四百五十一期《DNF:国服策划“阴间操作”!伤害+属性变低,名望值却增加26点!》,老规矩搞快点。直接上本次巴卡尔Raid版本国服特色BUG的实测截图展示:

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总结:团长组人时,要是放名望高的。出问题的可能是手法技术问题,但如果放名望低的,出问题的就可能是装备跟手法,两个问题了,所以,人们为什么都组名望高的,还不明白吗?除非熟人,名望低的就是不配。

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