有多少小伙伴是因为光剑入坑的呢?可以说剑魂是很多DNF玩家的信仰,今天就为大家盘点一下当前版本职业的优劣。
众所周知,剑魂是一个高机动性、无敌技能多的职业。冷却快的同时拥有鬼剑士通用的格挡,抓头,小崩,再加上自身的瞬斩,逆转反击TP,流星落的无敌技能加持。再配合强化后跳这个神技,在生存自保上是完全足够的。但毕竟也是个近战职业,剑魂的低阶技能多数是要近身的输出,特别是流心升、剑舞、大破军、猛龙等技能,对于释放时机有不少的要求。
如果只凭着肌肉记忆连招而不去观察释放时机,很容易吃到怪的破招而暴毙。所以,只要能灵活运用好无敌和输出技能的交替,就能极大幅度提高生存输出环境。但是对于技巧上的熟练度不够精通,甚至不会用的玩家而言,剑魂的生存自保能力就显得比较一般了。用不好无敌技能,甚至找时机输出也很难。
相信大多数玩了很长时间的剑魂玩家,多少都会运用这些技巧。剑魂的高阶技能形态大多数都是快速爆发的脱手类型,大技能倾泻速度极快。低阶技能形态比较一般,从流心到剑舞形态比较出众的只有流星跃和拔刀斩。一二觉的演出时间都很长,不看准时机很容易空大。二觉秒放万剑诀会减少穿云刺的伤害,导致整个技能百分比远低于正常水平。而且万剑决演出整整持续7秒,因为这个技能最初的定位是一个长时间控制的输出技能。但是在现在的环境就很尴尬了,遇到灵活的怪物容易打不满伤害,甚至空大,唯一一个算是优点的地方就是脱手了。
而技能循环上,光剑自带的冷却效果,配上部分带CD的装备,几乎没有太大的真空期。从总体上来说,对比多数近战的职业,剑魂的技能形态还算是不错的。虽然有缺陷,但优点和特点更多,只要在实战中把握好技能时机,连招灵活多变,会有极高的上限。
目前剑魂基本没有不契合的流派,有自己的理解,也能搭配出合适自己的玩法。蓝灵出血这类生存低的装备,高熟练度的玩家也可以掌握,空血、半血、还有自异常等主流直伤装备也是很不错的选择。有条件可以围绕攻速鞋搭配来提高伤害上限。因为自身是CDR职业,冷却少的装备也能驾驭。由于现版本的装备以及贴膜的选择比较广泛,可以说是很接近百花齐放了。
灵通贴膜和部分自定义特化了大技能伤害和冷却,可以适当的搭配灵通来降低核心大技能冷却。也避免了部分CD技能过短出现空转的问题。剑魂是一个CER职业,本身数据自然也不会太高,常年居二线中游到一线末尾的位置。而随着持续的职业平衡,基本上也只会在这个区间调整。剑魂的职业优势,适应性强,玩法流派多,可玩性高,本身也基本不缺乏无敌控制,连击的手段。不少技能可以靠提高攻速和切换武器来加快演出,从而弥补部分形态的缺陷,非常耐玩。
职业的劣势,虽然上手不算难,但是想要有更好的游戏体验,对于手法的要求也很高,作为近战职业,自然需要更多的意识和操作。想要运用好多种武器的玩法,也需要对该职业有足够多的理解。而技能上因为全技能总体秒杀数据差距不算大,所以也缺乏数据出众的单技能。剑魂的版本职业前景:从目前来看,只要剑魂保持现有的功能性,往后的表现基本不会太差。
多种武器切换虽然能增加上限和玩法,但是如今打造和喂养的成本比较高,策划也只以光剑模板去平衡。从而忽略了其他武器流派的数据,以后估计也是如此。不过只要不乱改动光剑掌握,光剑一直都会是剑魂的最佳选择。对于普通玩家而言,一把光剑也是足矣。