游戏王:三张无名之龙是怎么一步步觉醒的?

时间:2023-05-14 14:00:14 来源:电竞网

三张无名之龙的觉醒,要从一万年前说起。一万年前,三条无名之龙在亚特兰蒂斯为了阻止奥利哈刚的邪神毁灭世界,而与奥利哈刚的邪神和其信徒达姿进行了战斗。结果奥利哈刚邪神被重创失去了大部分力量,而三张传说之龙则被诅咒之剑所封印,在精灵世界的城堡里面等待着被选中的决斗者前来唤醒它们。

【蒂迈欧之眼】蒂迈欧是第一只被唤醒的传说之龙,拥有与怪兽融合成更强的“龙骑士”的效果。因为奥利哈刚神的力量再次复苏的缘故,精灵世界再一次迎来了毁灭的危机。黑魔导女孩因此向自己的主人武藤游戏请求帮助,而在栗子球的引路下,游戏在千里积木的心迷宫里面找到了精灵世界的入口。之后游戏来到了精灵世界并在城堡里面唤醒了无无名之龙蒂迈欧的力量。

【克里底亚之牙】原作中被海马唤醒的第2只传说之龙,拥有能够与陷阱卡融合并获得陷阱效果的能力。原作中多玛三剑客的亚美鲁达袭击了贝卡斯,并且引诱海马前往决斗王国与其对战。在决斗中亚美鲁达奴役了海马的王牌怪兽青眼白龙,海马在陷入绝境之际被传说之龙所召唤,于精灵的城堡里解放了克里底亚的封印。之后用克里底亚的效果与陷阱卡死亡破坏病毒融合成【死亡病毒龙】,破坏了亚美鲁达场上包括2只青眼白龙在内的所有攻击力高于1500点的怪兽。不过因为亚美鲁达的计谋,这场决斗最后以平局告终。

【赫谟之爪】第三只被城之内唤醒的传说之龙,拥有与怪兽融合成装备卡的效果。原作中孔雀舞因为被达姿的鬼话所蛊惑,从而成为了奥利哈刚力量的持有者,并与城之内敌对。城之内在决斗中因为舞是同伴而选择消极比赛,最后领悟到或许平局可以破解奥利哈刚的结界,为了同时让两人得到拯救而重新燃起斗志,传说之龙赫谟便是在这种情况下被城之内唤醒。虽然最后决斗的结果是巴隆眼见孔雀舞可能会输给城之内,而使用奥利哈刚矿石的力量强行破坏了结界,中止了比赛。

【传说之心】这张卡能够解放传说之龙真正的力量,恢复它们人类骑士的姿态。虽然失去了千年眼的力量,但是贝卡斯还是机智的察觉到了多玛的存在,且预感到多玛可能要向自己这个“决斗怪兽之父”下手,于是为了保险起见而设计了这张卡。原作中贝卡斯将这张卡牌放在了自己总部的秘密房间里面,并将作为钥匙的卡牌邮寄给了武藤游戏,游戏因此得到了这张卡牌。

【传说的骑士 蒂迈欧】传说之龙蒂迈欧的真正身份。在最终的决斗中,达姿使用了奥利哈刚的三重结界。奥利哈刚的结界无法被破坏,但是这张蒂迈欧的能力是将场上魔法·陷阱卡除外,三张传说的骑士都有这个效果,所以在游戏使用传说之心召唤出传说之三骑士之后,场上的奥利哈刚三重结界也因为三位传说骑士的效果而被破解。另外因为在上一次对奥利哈刚的邪神的战斗中,传说之龙蒂迈欧被诅咒之剑刺中了眼睛的缘故,所以骑士形态也变成了独眼。

【传说的骑士 克里底亚】传说之龙克里底亚的真正身份。原作里面拥有在被选为攻击对象的时候,获得墓地里面的陷阱卡的效果的能力。在游戏与达姿的决斗中,正是克里底亚复制了墓地里面【神圣防护罩 -反射镜力-】的效果,从而全灭了达姿场上的怪兽。而迫使达姿舍弃全部的生命值,召唤出来了攻击力无限大的蛇神彝,并将自己决斗的胜负押在了蛇神彝的身上。

【传说的骑士 赫谟】传说之龙赫谟的真正形态。原作里面游戏在面对拥有攻击力无限大的怪兽蛇神彝的时候,先是通过传说骑士克里底亚发动攻击,通过吸收墓地里面海马的陷阱卡攻击诱导装置的效果,将克里底亚的攻击对象转为赫谟。赫谟在原作中则拥有在战斗阶段,通过除外卡组里面的3只怪兽,获得被攻击时上升攻击怪兽的攻击力3倍的效果。

(以下为王样口胡操作)力量增强3倍的赫谟因为是跟克里底亚同时发动的攻击,所以赫谟的攻击对象因为攻击诱导装置变为了克里底亚,于是克里底亚又将攻击对象转为赫谟。由此便达成了赫谟攻击克里底亚,克里底亚将攻击反弹给赫谟,赫谟又将攻击反弹给克里底亚,这样一个永续的无限循环。而每一次赫谟被选为克里底亚的攻击对象,赫谟的攻击力都会得到3倍提升,最终赫谟便拥有了与蛇神彝同等的无限大攻击力。

【合神龙 蒂迈欧】原作中合神龙的攻击力是三张传说骑士的合计值。因为此时赫谟和克里底亚正处于互相攻击的状态,并且也必须维持住这一状态,才能让赫谟拥有无限大的攻击力。但是也正因为如此,即便赫谟已经拥有了无限大的攻击力,也无法再对蛇神彝发动攻击。而蒂迈欧这时利用自己能够融合怪兽的效果,将赫谟和克里底亚与自己融为一体。从而将赫谟与克里底亚联合制造出来的无限大的攻击力的“果实”收归为已,由此蒂迈欧获得了无限大的攻击力,并向同为攻击力无限大的蛇神彝发动了攻击,二者最终同归于尽。而因为蛇神彝被击败,此前将胜负押在蛇神彝身上的达姿因此在决斗中直接败北。

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