第五人格:屠夫使用率最低的辅助技能,策划却一直不加强

时间:2023-05-14 10:51:17 来源:电竞网

第五人格两个阵营中有众多角色,每个角色也有独特的战斗技能。屠夫的技能都是专属的,无法进行互通。但部分求生者则可以通过箱子,使用其他角色的战斗工具。为了丰富游戏的对战乐趣,双方还加入了天赋页机制,可以根据不同的角色,搭配出完美的被动天赋。两大阵营唯一不同的就是辅助特质,只有屠夫可以使用,提高了监管者阵营的强度。但有一个辅助技能,屠夫极少使用,策划却也一直不加强。

聆听无用武之地

屠夫的辅助技能共有7个,每个技能的作用都不同,其中最常用则是闪现和兴奋。闪现可以加快击倒速度,降低前期追人的压力。同时可以避免被求生者绕地形,实现快速补刀。兴奋则是应对控制技能比较多的阵营组合,提高屠夫玩家的容错率。而窥视者和巡视者则是部分打法战术技能,也能起到很好的作用。在底牌天赋加入之后,传送和失常也会出现在游戏后期,帮助屠夫打开门战,只用聆听无法携带。

技能强度并不高

技能的强度决定它的使用率,聆听作为一款新手过渡技能。起到的作用有限,尤其是在高端局中。聆听可以帮助屠夫搜寻到,正在跑动和交互的求生者。但在殿堂局中,屠夫玩家可以依靠出生点、耳鸣和密码机抖动,寻找求生者的踪迹。聆听搜寻求生者位置的功能变得鸡肋,明显其他辅助技能更合适。另外,聆听在使用时还会降低屠夫移速,求生者也很好躲。

策划从不加强

聆听强度很低,可五年之间策划从来没有加强过。其他技能都有数据上的调整,唯独聆听被当成弃子。其实策划把聆听定位成了新手技能,与律师的地位一样,都是帮助新人熟悉对战规则的。策划曾明确表示不会加强律师,但在版本的不断更新中,律师也调整了多次。目前,只有一些佛系屠夫携带聆听刷分,玩家希望能给聆听设计新的功能,让这个技能能有用武之地。

辅助技能是阵营通用的,可能策划担心版本平衡,所以一直没有调整聆听。如果聆听改动,就只能重做,毕竟最初的技能并未作用。玩家提议将聆听换成类似扫描的技能,当屠夫使用时,可以显示全地图的求生者轮廓。但这样调整十分不合理,改为必现之后,一些蘑菇流的求生者将无法上场,约瑟夫更会成为无敌的存在。

版本大改有望调整

根据当前版本的机制,聆听肯定不会轻易调整,除非有版本大改。求生者的虽然没有辅助特质,但天赋页中加入了飞轮技能,与屠夫的辅助技能相似,均为局内主动技能。如果策划在求生者天赋页中继续添加新主动技能,可能会对屠夫辅助技能进行调整。以此应对求生者的新技能。当然,如果策划希望聆听继续充当新手辅导技能的话,聆听应该永远不会再调整。

总的来说,屠夫的辅助技能多样,即使有冷门辅助,也不会影响阵营的强度和角色的使用。聆听的调整难度极高,有可能会打破版本平衡,所以策划希望保持现有状态。而高端玩家也不希望一个技能的调整,影响主流玩法。

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