很多玩家表示《拳皇》从94到2003,人物的贴图几乎没有什么变化。除了动作和系统有点改变以外,其他大部分的贴图都有所保留,甚至不少人的服饰用了好几个版本,这成本还真是省到家了。
偏偏玩家们都比较买账,只要出现新版本都会为之疯狂。
其实提到炒冷饭的鼻祖,CAPCOM绝对是玩得最溜的。就单单在《街头霸王2》上面,不仅仅能炒冷饭,还会加入各种佐料,每一次炒出来的冷饭都备受关注。
而这碗饭一直到三十年后的《终极街头霸王2HD》才算是炒完了。
《街头霸王2》到底发行了多少版本呢?
1991年《街头霸王2:天下斗士》,也就是我们说的《街头霸王2:八人版》
1992年《街头霸王2:冠军版》,也就是我们说的《街头霸王2:十二人版》《街头霸王2:四大天王》
1992年《街头霸王2:战斗宣言》
1992年《街头霸王II' TURBO -激战》
1993年(超级街头霸王II :新的挑战者)
1994年(超级街头霸王II加速版)和(超级街头霸王II X)
2004年《终极街头霸王II :十五周年纪念版》
2008年《超级街头霸王II Turbo HD Remix》
2017年《终极街头霸王II HD:最后的挑战者》
光是这些版本,估计就已经让玩家摸不着头脑了吧!没有经历过那个时代,没有一个一个去体验,那就无法知晓这其中的精髓。
除了HD高清重置的人物外,其他版本中的人物贴图都是没有什么变化的,甚至出招动作都没有多大变化,仅仅是加入了一些新招式。
当然了,每一款游戏的系统和玩法都是不同的,因此每一次游戏更新版本,我们都可以看成是一款全新的游戏。
这些冷饭的版本中,稍微良心一点的话,还会加入新的过场动画和结局。而那些比较糊弄的版本,甚至连结局都直接给取消了,或者原封原样展示之前版本的。
在初代我们可以靠无脑升龙拳和波动拳获胜,但是在《超级街头霸王2》之后的版本中你就会发现,没有手速和连段的经验,你甚至连碰摇杆的资格都没有啊!
另外,在MD平台和SFC平台还有不少的移植版。《街头霸王2:TURBO》《街头霸王2:Dash+》《街头霸王典藏版》这些都仅仅是修改了部分人物特征就成为新版本,当然也有打包成为合集进行主机平台销售的套路。
SFC和MD平台的销量虽然很高,但玩街机的玩家应该可以感觉到缩水非常严重。
《街头霸王2》的冷饭让CAPCOM赚得盆满钵满,这之后无论是《少年街霸》还是《街头霸王3》都会在原有的基础上进行加强,而最终的版本就是最完美的版本。
当年电视台还进行过专访:
多年后,我们在回味这些游戏的时候都是直接玩最终的版本,前面的两部作品体验相对比较少。
后期的《街头霸王4》,先后推出过《超级街头霸王4》《终极街头霸王4》,每个版本的人物都进行了调整,并且加入了一些新角色。算是将游戏的价值完全榨干。
这个套路在《街头霸王V》仍然在使用。
《街头霸王》和《拳皇》炒冷饭的方式都是一样,但打出来的名号完全不同《街头霸王》将版本加强,然后换了一个名字进行包装,一般都是“街头霸王2+后缀”,冷饭就完成了。
《拳皇》炒冷饭则比较高调,直接将游戏名字和年份相结合,于是就有了拳皇96、拳皇97——拳皇2003。这就给我们一种错觉,每一个版本都是全新的一代。其实《拳皇》真正的更型换代,是在《拳皇12》之后。
《拳皇96》和《拳皇2000》的画风最舒服
的确,在《拳皇94》到《拳皇2003》期间,人物的建模看上去几乎没有什么大的变化。就算有也是比较细微的。
甚至在相关的衍生游戏中也是如此,像是《拳皇新浪潮》《NEOGEO竞技场》,将成本节省到家了。
让人比较好奇的是,《拳皇》的人物贴图几十年都没有什么变化,历代版本也就换换背景、场景和系统,为何玩家们会一直买账的?
其实就是游戏明星的成功塑造,每个人物出现新的动作和必杀技时都会让玩家兴奋很久。当年不少玩家看到八神庵的MAX必杀技时都被帅哭了。
其实每个版本中人物姿势的调整,我们都需要一定的时间来接受。但是多年后,我们再来回顾最初的老版本时就会发现人物的动作比较尴尬。
这个可以参考一下不知火舞的形象变化:
游戏中只有不知火舞和麻宫雅典娜的造型是变化最多的。
麻宫雅典娜在每个版本中都会出现新的造型,是《拳皇》系列中比较核心的人物,她的形象好坏直接关系这游戏的人气。
《拳皇》这么多年能够坚持下来实属不易,多少次在生死边缘徘徊,好在最终还是能站稳脚步。虽然其中有很多的骚操作,但能保留我们的这份情怀,就已经非常不错了。
如今《拳皇15》的口碑和人气都非常不错,看来格斗之路还能走很多年啊!
街机已经成为了游戏发展过程的一段历史,然而多年来却一直受到怀旧玩家们的追捧。
如今已经是00后的世界了,各种新游戏层出不穷。
而我们这代玩家似乎早已心如止水,再好玩的新游戏也提不起兴趣。
闯荡了多年后,如今已过而立之年的我们回首往事时才发现,游戏厅那段无忧无虑的时光真的太奢侈了