【鬼泣加强】
鬼泣
* 鬼斩
- 攻击力 18.1% 增加.
* 月光斩
- 攻击力 18.2% 增加.
* 满月斩
-习得鬼神冠冕后,减少未输入方向键时的前进距离.
* 残影之凯贾
- 基础 / 前冲 攻击力 10.6% 增加.
* 鬼影鞭
- 攻击力 18.5% 增加.
* 冰霜之萨亚
- 攻击力 18.4% 增加.
- Z轴攻击范围 增加.
* 瘟疫之罗刹
- 攻击力 12.4% 增加.
* 死亡墓碑
- 攻击力 18.1% 增加.
* 鬼影闪
- 攻击力 18.1% 增加.
* 鬼斩 : 狂暴
- 攻击力 12.8% 增加.
* 冥炎之卡洛
- 攻击力 11.9% 增加.
* 冥炎剑
- 攻击力 12.3% 增加.
* 第7鬼神 : 邪神之怖拉修
- 攻击力 18.4% 增加.
* 鬼斩 : 炼狱
- 攻击力 12.5% 增加.
* 冥祭之沼
- 攻击力 12.5% 增加.
* 幽魂剑影阵
- 攻击力 12.6% 增加.
* 幽魂降临 : 式
- 攻击力 12.6% 增加.
* 王者号令 : 吉格降临
- 攻击力 12.9% 增加.
* 鬼神剑·黄泉摆渡
- 攻击力 14.2% 增加.
- 减少技能施放前的硬直.
* 黄泉之门:万鬼度灵
- 攻击力 12.7% 增加.
* bug修复
- 鬼神解放 – 减少因技能效果而使部分技能施放时出现延迟的现象.
ㄴ 对应技能 : 侵蚀之普戾蒙, 冰霜之萨亚. 瘟疫之罗刹, 冥祭之沼, 幽魂剑影阵
【分析原因】
关于鬼泣的数据和加强时间
1.数据不用多说,宇宙级的大名人尽皆知。加强前垫底,加强后全职业中游。加强时间今年7月6号,落后一轮职业平衡,比其他职业的加强晚大半年。并且鬼泣加强数据是去年策划亲口承诺的,结果迟来了这么久。
2.为什么鬼泣加强了,有些鬼泣还是担心
落后一轮职业平衡,下轮加强第一波加强鬼泣,然后其他职业加强完鬼泣又是下水道这种事100版本可是切切实实发生过的,现在有再来一次的趋势了当然担心。
【与红眼伤害对比】
【评价】
末期加强,然后全职业加强不带鬼泣玩 。
后果就是前期大家都觉得鬼泣伤害高,快接近中期,全职业加强慢慢出来了 。鬼泣被抛开,直接下水道。
中期到后期全部下水道,然后末期大家都不缺伤害了再给你加强一下 。
这样反复,还不如 直接来个BUFF。让鬼泣正常呆在中流位置就好了 ,并不是对这次的加强数值反感,而是对策划每次对鬼泣的加强时间点反感 和无语。