为什么没有以现在中国为背景的游戏和大片? 我们玩的游戏大多数都是美国场景,已经有些审美疲劳了。即使有游戏出现中国元素,要么是古风要么是唐人街风格,要么十分不接地气。 为什么没人去做一款硬核还原中国现实环境的游戏?或者说做这样一款游戏的难点在哪里?是因为对中国素材没兴趣还是挖掘中国素材很困难? 不仅游戏,电影也是这样。我比较喜欢流浪地球1是因为终于突破了大片场景无中国的铁律。但还远远不够。 我一直幻想能玩到一款在拥有八车道浅灰色柏油马路、蓝色路牌蓝色车牌,路边有五颜六色招牌的沙县小吃和土味芭莎服装店。墙上到处是社会主义核心价值观的城市里射击冒险的游戏。 玩家可以潜入碧桂园小区探索,在大院的主角楼搜刮装备,去万达广场做支线任务,在市一中塔防,在高铁东站南广场打boss。吃手抓饼兰州拉面之类的可以加血。中国那么多大基建鬼城,像于家堡、桥林新城,都可以改编成外星人前哨基地。 有的角色说一些讽刺形式主义的台词,有的角色则可以设定为愤青。更多的NPC还可以刻画成一看就具有“中国特色”的岁静,在剧情深度上也大有可为。总之可以创作的价值太多了。 如果有人和国外哪个工作室合作开发这样的游戏,想必可以带来很强的新奇感和代入感,还能“讲好中国故事”。不“夹带私货”都可以,不要搞什么bbc滤镜/丑化中国人之类的。也不要弄军事政变这样缺乏真实感的情节,就把中国最真实的样貌和潜规则通过游戏硬核还原出来,配上有“中国感”的剧情,让玩家感觉像真的一样。但估计硬核还原大部分中国人都能破防。