仅凭两代产品站稳SLG领域!灵犀的创新设想,为何总能领先业界

时间:2023-05-04 21:13:35 来源:电竞网

喜爱SLG游戏品类的玩家,一定对《三国志·战略版》《三国志·战棋版》并不陌生。两款作品皆是光荣正版授权的“三国志”正统续作,故事背景讲述了纯正的三国历史,玩家将以新秀主公的身份,在那个动荡不安的东汉末年时代,群雄并起割据一方,相互征伐、直至逐鹿中原。

作为两款作品的游戏制作厂商,灵犀互娱也是在游戏的玩法设计和剧本带入上花费了不少心思。游戏的每个赛季均有新式的玩法推出,随着主线剧本的推进,玩家也将直观的体验三国的历史变迁。

或许会有钻牛角尖的玩家有这样的疑惑“为什么都有战略版了,还要搞个战棋版?灵犀不怕割裂玩家吗?”

其实并不会,战棋版虽然与战略版都是同一IP的续作,但在玩法的设计有别于前者,往大的方向说SLG是战争策略游戏,可是细细盘算下来也能分支出不同的赛道。

《三国志·战略版》的战斗节奏属于慢热型,更注重玩家对武将、战术的调配能力。在目前玩家研究的各类搭配中,桃园盾、虎豹骑、龙虎枪等等多种战法、武将阵容也都应运而生,不同的武将习得怎样的战法最为强势,什么样的组合才能更大的发掘武将潜能,这些都是玩家之间时长讨论的热门话题。

相比之下,《三国志·战棋版》则是战棋玩法与模拟经营的双向结合,它的玩法不再局限于传统的SLG,着重凸显玩家的战略性和操作性。游戏中玩家可以对武将兵团的位置做出调整,根据有利地形形成阻击、夹击,快攻。这点类似于棋盘上的黑白子争锋相对,战局中的走位落子也相当重要,一个熟练的玩家往往能料敌先机,先一步抢占有利位置,通过十数次这些看似没有必要的操作,最后决定一局的胜利走向。

战略版与战棋版,两款游戏如此细节的划分,也为玩家带来了别样的三国理解,比起让策划去教玩家去如何玩?作品主打的就是一个让玩家自行代入其中,巧借地势、合理调度,这才更符合玩家的“主公”身份。

为了能让玩家们更快的理解各个新赛季、版本,游戏早在宣传初期就会寻找真正懂游戏的代言人。如局座张召忠、金灿荣均是军事领域的专家,他们能从军事指挥的角度来分析游戏的各类有利地形,又比如胡歌、李乃文等名人,都是资深的三战粉,直播过程中能简单轻松的说出游戏黑话。

而在近两年,游戏还与传统艺术结合,前后分别请了相声大师郭德纲和新生代艺人郭麒麟进行游戏宣传。郭德纲本就对三国题材很感兴趣,在资深玩家德云社少侯爷:侯震的耳濡目染下,对游戏也有了更深层次的理解,组织德云社的一班人,专门为三国做了系列的相声专场。

至于儿子郭麒麟,近几年的综艺、影视剧层出不穷,在其父亲的指点下,也对三战的内核有了深度理解。这无意间的父子传承,也正是三国历史与内涵的接替,将之承载的《三国志·战略版》《三国志·战略版》也将进一步弘扬三国文化,为每位玩家谱写宏伟壮阔的战争史诗。

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