酒馆战棋大更新前瞻,剧毒重做只触发一次,电表倒转时代彻底落幕

时间:2023-05-03 18:28:20 来源:电竞网

众所周知,炉石传说新版本后的第一个大更新补丁是属于酒馆战棋的,传奇音乐节上线也有段时间了,也到了酒馆战棋更新的时候了,这次的大更新虽然没有新玩法和新种族,但是棋子调整的数量却是相当不少,以至于这个补丁甚至要逐步上线。

新机制:Upbeat

这个版本推出的新机制叫做“Upbeat”,音乐里的弱起拍/上拍,是指在强怕之前已先出现的音,也算是契合了传奇音乐节的主题。具体效果就是每隔几个回合会触发一次效果,不过这个机制并不是关键词,只是同一类卡牌效果的统一称呼。

机制改动

另外这次大更新中还对剧毒属性进行了削弱,并且更名为Venomous他(能分泌毒液的),很明显比剧毒要弱一个档次,带有这个关键词的随从在战斗阶段只有第一次造成伤害的时候可以直接消灭对手,如果攻击后依然存活,后续将不会带毒。这种改动让圣盾剧毒变得没什么用了,因此螳螂妖也配合改动,将随机效果池里的圣盾改成了复生。除此之外,风怒效果也进行了调整,原本风怒随从变金后会升级为“超级风怒”,设计师觉得不合理,往后风怒随从变金后依然只能额外攻击一次。

新英雄:摇滚教父沃恩

在看随从调整之前,先让我们认识一下新英雄:摇滚教父沃恩,沃恩的技能也是和新机制Upbeat有关的,被动技能:每当3个回合结束时,获得一个最左边手牌的原始版复制(还剩3回合)。也算是一个经济型的技能吧,用来复制铜须瑞文这样的核心牌还挺不错的,还可以用来把对子直接变三连,具体强度如何就等上线后才能知道了。

接下来让我们看看各个种族的随从改动,这次的改动相当多,所以暂时先只介绍一些比较重要的新棋子和比较重要的改动。

机械棋子

机械随从里退环境的棋子是钢铁武道家,滑油,机械峰哥和赛博格幼龙,从退环境的棋子可以看出来,设计师似乎想弱化机械种族里圣盾的特长,而这次新增的棋子都是和磁力相关的棋子,比如说每回合成长的2本磁力怪,每回合给铸币的三本磁力怪,以及复仇给磁力随从的机械。

而磁力流的核心是这两个随从,五本随从在回合结束时,你的随从每磁力化一次,便获得+1/+1,当贴的磁力多的时候,每回合涨得身材会很大。而六本随从则是当磁力吸附其他随从的时候,同时也会吸附到他的身上,相当于双份磁力效果。磁力流的强度如何还等实战检验,因为磁力随从不售出的话,酒馆里磁力随从会越贴越少,除非靠复仇或者机械大王获取,因此即便到时候这个流派很强,一局也没办法支撑多个玩家同时走这个流派。

恶魔棋子

既然提到了机械大王,那么就让我们看看恶魔种族棋子,这次恶魔又回归了卖血成长,只不过新二王已经退环境了,取而代之的是二本新随从,他能让英雄受到的伤害后回溯,搭配一些卖血就能成长的随从,或许能让小粉重新回到舞台。除了小粉之外,恶魔还获得了二本每回合烧血棋子,三本让每回合前两次刷新烧血的棋子以及五本发现恶魔并对英雄造成对应伤害棋子这些新的烧血手段。

而在剑宗恶魔壮大的同时,气宗恶魔则是彻底退出历史舞台,喷子和939都退环境了,不耐烦的末日预言者和强力二本恶魔被背小鬼也都离开酒馆战棋了。

海盗棋子

同样损失了一个流派的还有海盗,海盗的更新迭代规模更大,海上掠夺者,南海勇夫(4/3),霍格以及亡灵舰长全部离开了,除此之外甲板杂兵,南海船长,大副皮普以及掘金这些熟面孔也退环境了,电表倒转的时代落幕了,有点唏嘘。

虽然霍格离开了,但是海盗依然是和铸币打交道,新增的棋子大部分都是和获得铸币/花费铸币相关,比如新理财海盗,战吼下回合获得铸币,4星海盗获得铸币时+1/+1,3星海盗每花费5枚铸币时使海盗+5攻,四本按照使用的铸币给随从加生命值的海盗,以及五本新海盗回合开始时每有一个海盗便获得一枚铸币,六本海盗每花掉8枚铸币随机获得另一个海盗随从。只能说依然保留了铸币比别人多的特点,但上限完全比不上霍格船长……(顺带一提。海盗种族是不是比别人少好多棋子)

野猪人棋子

野猪人退环境的棋子是路霸野猪人,刺背蛮兵,野猪之神,震地者,暗视长者,都是挺不错的棋子,而新版本野猪人依然围绕鲜血宝石做文章,三本新随从战吼能让接下来对局鲜血宝石额外+1生命值,而四本新随从的亡语则能让接下来对局鲜血宝石额外+1血,这两个棋子和天梯里德鲁伊的套路还蛮像的,鲜血宝石会越来越猛,野猪之神是谁啊?真不熟。

野猪人后期则主要靠这两张牌,五本野猪人每回合相当于生产三枚鲜血宝石,看着不多,但是前期如果把鲜血宝石效果增幅起来还是很猛的,六本野猪人的效果则是复仇(1),给所有野猪人使用一张鲜血宝石,这应该是第一次能在战斗回合中贴宝石的随从,所以清风目前也不确定这个鲜血宝石能否在对战结束后保留,评论区大家的观点也是各不相同,如果能够保留的话挺猛的,如果不能保留就只能看鲜血宝石的成长速度了。

亡灵棋子

虽然是新种族,但依然有不少改动。移除的随从是腐皮豺狼人,大肚怪,巫妖医生和附灵女妖,算是都比较一般的亡灵随从,新增的棋子里面值得一聊的是一个三本随从,亡语能够将消灭他的随从复制置入手牌,算是每个英雄都能拿到的偷牌了,另一个是四本5/1亡灵,每当你召唤一个随从后永久获得+3生命值,看着有成为新大屁股的潜质。

纳迦棋子

纳迦棋子里移除了比较好用的滩头指挥官,取而代之的是一个二本新纳迦,塑造法术加的属性值是基于酒馆星级的。还有一个三本纳迦每回合可以复制给他贴的第一张塑造法术,这个棋子可以配合四本的深蓝纳迦,他的塑造法术每次使用都能使后续的深蓝塑造法术(目前只有他这一张)升级,因此每回合给三本纳迦贴成长会更快。而最离谱的还得是另一张四本纳迦,他的塑造法术可以给随从贴潜行,这下不是任务版本也能造出潜行瑞文了。

元素棋子

元素流派移除了小拉格,派对元素,光耀之子,现境大师以及灯神和加师傅,感觉现在更要走糯米流了。虽然没有光耀之子了,但出了一张新的四本元素,亡语能让剩余时间酒馆里的元素+2/+2,上限不如光耀但是胜在稳定而且能配合瑞文。五本新元素每出售6个元素随机获得另一个元素,也比较适合糯米。

六本新随从里,第一张的效果是每使用一张元素牌使你的随从获得+1攻(下回合切换为生命),虽然说大威天龙现在已经不行了,但是元素和战吼随从还是区别蛮大的,不过清风觉得可能不太能成为主c,给糯米流打打工还不错。另一张六本新随从则是一张赖子,可以和任意元素牌三连,值得一提的是他还有圣盾,三连后圣盾应该也保留下来了,这在糯米流里也相当有用。

鱼人棋子

鱼人种族也迎来了新的流派:手牌流,这是一个蛮奇怪的流派,新随从疯狂往手牌里加属性,而且加的相当多,二本新随从每个两回合使一个手牌+9生命值,三本新随从则是亡语使手牌+9/+9,还有四本随从在手牌中时当你使用鱼人会获得+3/+2。

而手牌里的随从除了获得buff后在下回合打出之外,还可以被另一个四星随从的亡语临时拉到战场上,而新的六本随从,则可以在战斗开始时获得手牌里所有随从的属性值。污手党在天梯就不太行,不知道酒馆战棋里怎么样,清风脑补一下感觉有点蠢,希望打脸。而鱼人种族里筋肉鱼人,邪鳍导航员,鱼人领军以及六本的海鲜投喂手都退环境了,而且剧毒关键词也被进行了削弱,走地毒鱼可能玩不太成了,因此小瞎眼也改成了能触发任意种族的战吼。

巨龙棋子

巨龙的新流派似乎比较注重加攻击力,一本新理财是上面出现过的Upbeat棋子,需要三回合才能拿到衍生物,二本新棋子可以每回合让攻击力低于他的其他随从获得+2攻击力,所以可以着重养他,而四星新棋子在其他友方龙获得攻击力后他也能获得,配合的好攻击力涨得飞快,五本新棋子战吼能让其他龙+4攻击力,加上之前的达基萨斯将军,可以说现在巨龙一堆能够加攻击力的。

那么生命值呢?目前只有一张5本棋子,战斗开始时能够给其他龙+8生命值。这属性是没法保留的,感觉有点太弱了……值得一提的是,卡雷苟斯的效果改成了效果触发条件由使用战吼随从改成了触发战吼效果,也就是说配合铜须,一个战吼随从可以加两次,甚至还能配合小瞎眼,为了配合他还出了一个新的五本棋子,抉择触发一个友方战吼或者发现一个战吼随从,不管是抉择哪个,最后都能触发一次卡雷效果,不知道这次改动后卡雷强度如何。

野兽棋子

野兽移除了狼爹,小老虎。舔狗,狂战以及鸟类的伙伴,个个都是好用的棋子,新流派则是召唤流,一本新棋子亡语可以召唤两个0/1的随从,三星新棋子可以让战斗阶段召唤的野兽属性值翻倍,重要的六本新棋子八爪鱼,亡语会召唤一个2/2的触手,但是战斗阶段中每召唤一个随从,这个触须就会永久+2/+2,配合瘟疫鼠群等等这样的随从后期可能会涨得非常大,现在剧毒变弱了,身材还是有用的,或许可以塞在跳蛙流派里……

另外野兽棋子里有一个异类,3星3/4,嘲讽亡语能够触发相邻随从的战吼,野兽是没有啥战吼流派的,除了贴复生估计多半是给别的种族打工用的,这应该也是第一个战斗中能触发战吼的棋子,看到评论区说设计师说不定能写出挑食魔犬在对战中吃对手棋子的bug,以暴雪阿三程序员的水准,还真不是不可能……

中立棋子

最后来看一下无种族的中立棋子吧,铜须,瑞文,光牙这样的老牌核心都还在,螳螂妖火车王这样的针对牌也都还在,随从滚球被移除了,取而代之的是一本1/3的小融合怪,因为伙伴机制结束,朋友的朋友跟笔友也离开了,另外帝国之手和茶水大师也退环境了,再也没办法喝茶了。

新增的棋子里,一张四星新棋子可以在两回合后获得选择随从的原始版复制,需要站场两回合才能拿到随从,有点蛋疼。天梯里的达卡莱附魔师进入了酒馆战棋,可以理解为大螺丝的伙伴常驻了,六本的新随从在你使用等级1的随从后,使你的随从+1/+2,并且使触发条件的等级提升,据说等级升到六本后就一直停在六本了,有点像替代喝茶的新烂分核心。

总体来看,这次的更新力度还是相当大的,接下来10号将会上线补丁,野兽,鱼人,龙,元素,纳迦和亡灵的改动会首先实装,12号实装海盗,16号实装恶魔,23号实装野猪人和机械,接下来一段时间隔几天就会有新环境,或许能有很长一段时间的新鲜期。

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