我的世界:基岩版1.19.80正式版!“双面告示牌”竟然梦想成真!

时间:2023-05-02 00:42:47 来源:电竞网

Minecraft最新的基岩正式版1.19.80/1.19.81,带来海量的关于1.20的实验性玩法内容,这在尚属首次。同时也不难看出这1.20的特性稳定性已经磨合的相当完美了,否则也不会在正式版中提前以实验性玩法放出。

作为1.20的前瞻性内容,我们还是有必要好好来聊聊的,至少在JAVA版这些内容都还在快照当中,甚至快照都尚未更新!

(本次,我们只聊这次版本中的实验性玩法。)

1、短暂潜行:由于某种原因基岩正式版取消了此前测试的java版潜行1.5格高的设定,现在为了更好的测试1.5米的潜行,基岩版加入了一个“短暂潜行”的选项,用于实现1.5格高的潜行。

2、樱花树:从樱花生物群系,樱花树,到樱花木板,樱花木系列全套方块的合成等等,一个完整的樱花主题的更新加入到了实验性玩法中。樱花群系通常生成在山地中,位置类似草甸一般。

3、新遗迹:古迹废墟;古迹废墟被设定的世界观,是一个来自于远古世界文明中被掩埋的建筑。故而在这个建筑中可进行考古,以发现古代文明中的物品。

4、二十种陶片:现在开启实验性玩法后,《我的世界》一共有20种陶片。它们均可通过考古来获得,截止目前考古的五个点分别是:古迹废墟、沙漠神殿、沙漠水井、冷水海洋群系中的海底废墟,以及暖水海洋群系中的海底废墟。在其中用刷子考古可疑的沙砾、可疑的沙子这两种方块即可获得。

5、盔甲纹饰:盔甲纹饰分为两种属性,材质和图案。也就是说盔甲纹饰的效果包含了不同的材质和不同的团。其中材质可通过,铁、铜、金、青金石、绿宝石、钻石、下界合金、红石、紫水晶、下界石英等各种材质组成成不同的质地和颜色。而图案是无法自定义,取决于锻造模板本身的属性。

6、锻造模板:探索世界可以寻找对应的锻造模板,遗迹对应的锻造模板分别是:掠夺者前哨站-哨兵。沙漠神殿-沙丘,沉船-沙滩,丛林神庙-荒野,海底神殿-潮汐,远古城市-监守,林地府邸-恼鬼,下界要塞-肋骨,堡垒遗迹-猪鼻,要塞-眼眸,末地城-尖塔,远古城市-幽静,古迹废墟-向导、牧民、塑造、雇主。

7、并非所有的锻造模板都是通过结构中的箱子获得,譬如说海底神殿的锻造模板。就是被远古守卫者吞食的,只有击杀远古守卫者才能概率获得潮汐锻造模板的盔甲纹饰。

8、复制:官方提供了一个正版的复制途径,及用7颗钻石,将锻造模板置于其中方可复制。复制后的锻造模板在属性上于被复制者完全一致。

9、下界合金锻造模板:用于将钻石升级为下界合金的模板,在1.19.80中下界合金锻造模板100%会生成于下界堡垒遗迹中。按照Mojang的意思,这是为了延长和进一步深化从钻石到下界合金装备的过程。同时也是为了完善当前锻造台的锻造系统。

10、双面告示牌:告示牌可以直接通过交互进行修改和编辑,蜜脾涂蜡可以防止修改。同时告示牌现在还可以进行双面编辑,默认放置告示牌为正面,转至反面可以在背面写入文字。

有趣的是《我的世界》当前1.20双面告示牌的更新依旧是来自社区玩家疯狂且合理的建议。

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