在技术创新和电子游戏技能在现实世界中的相关性的碰撞中,乌克兰军队成功地将流行的便携式游戏设备Valve的Steam Deck集成到他们的军事行动中。军队现在正在使用手持设备远程控制机枪炮塔,展示了将消费电子产品重新用于军事应用的潜力,以及游戏和战争之间可能的技能转移。
Valve Corporation于2021年发布的Steam Deck是一款多功能且功能强大的手持游戏系统,旨在提供可与传统游戏机相媲美的便携式游戏体验。该设备允许用户从庞大的Steam库中玩数千个PC游戏,具有7英寸触摸屏显示器、自定义AMD APU、16GB LPDDR5 RAM和三个存储选项:64GB eMMC、256GB NVMe SSD和512GB NVMe SSD。这些高性能规格使该设备受到全球玩家的欢迎。
乌克兰军队将Steam Deck用于军事目的的决定可能来源于该设备的基于Linux的操作系统及其定制AMD APU提供的灵活性。与传统的封闭源操作系统相比,Linux操作系统允许更大的定制和适应性,使其成为具有特定要求的军事应用程序的理想选择。此外,定制的AMD APU将Zen 2 CPU与RDNA 2图形相结合,为在苛刻的场景中平稳运行提供了必要的处理能力和性能。
为了将Steam Deck转换为机枪炮塔控制器,乌克兰军队可能开发了自定义软件来与炮塔的控制系统接口。该设备的人体工程学设计和内置控件,包括D-pad、模拟棒和多个按钮,使其非常适合此目的,允许操作员精确轻松地控制炮塔。
Steam Deck在军事环境中的这种创新使用不仅凸显了将消费电子产品用于军事应用的日益增长的趋势,还展示了电子游戏技能在现实世界战争中的潜在相关性。游戏可以培养宝贵的技能,如手眼协调、空间意识和快速决策,这在操作遥控武器系统或驾驶无人驾驶车辆时可能很有用。
然而,将消费技术重新用于军事用途引起了道德问题。开发人员创建这些技术通常是为了娱乐和连接人们,而不是促进武装冲突。将此类设备用于军事目的可能会导致公众的反弹,并对公司的声誉产生潜在的负面影响。
此外,将游戏技能转移到战争场景引起了人们对虚拟和现实世界暴力之间模糊界限的质疑。虽然利用游戏技能可以通过减少人为错误来拯救生命,但它也可能使个人对战争的人类后果不敏感,从而有可能将现实世界的战斗视为游戏。
乌克兰军队对Steam Deck的创新使用凸显了将消费电子和游戏技能用于军事应用的日益增长的趋势。随着消费者技术的不断发展和改进,我们可以继续观察世界各地的军事组织如何将这些设备和游戏专业知识适应自己的目的。同时解决在潜在致命的情况下重新利用为娱乐设计的技术的道德影响。
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