《崩坏:星穹铁道》已经上线,很多米哈游的粉丝都已上车,虽然预约人数非常庞大,但真正能够留在游戏中的暂时还不能确定。按照现在情况来看,如果进服务器有3000W,第二天能够留下2800W就非常不错了。当然,不是说这款游戏不好,只是不适合每个人罢了。
第一个问题,回合制,单说这一个玩法就劝退多少人。其实,很多粉丝是冲着米哈游来的,哪怕自己不喜欢回合制,也想支持下。进入游戏尝试了一下,无奈自己真的接受不了这类型的游戏,所以纷纷选择退坑删游戏。这么一对比还是原神香,哪怕给的原石少了点。故事长了点,女主不会说话等,但他是开放世界,是适合自己的游戏~有了对比后,直接巩固了原神在自己心目中的地位。
第二个问题,不能跳。这款游戏中,冲刺是不耗费体力的,作为原神玩家来讲,真的是太舒服了,想往哪里跑就往哪里跑。但不能跳真的感觉有点死板,体验感减分。其实按照设计,其他的回合制游戏大部分也不能跳,只不过习惯了原神的操作再去玩崩铁,操作手感这方面还是有点不适应的。
第三个问题,不能穿越地图。相比较原神开放性世界,崩铁只能按照设计好的路线走,不能随心所欲爬墙,翻墙有局限定,对于大部分的原神玩家来讲,有点鸡肋。
第四个问题,游戏偶尔会出现卡顿,bug等问题。这些问题其实也算不上什么问题,只能说刚公测的游戏肯定多多少少都会有些问题,这些只要官方积极改正就好了。
当然,并不是说这款游戏不好,亮点也有很多。毕竟将原神中不如意的地方都改了,着实让原神玩家羡慕不已。切换队伍没有进度条,接取部分任务直接通过电话就可以领取到提示,升级圣遗物没有前摇等等。话说官方什么时候把原神的小瑕疵修改下?原神玩家都要馋哭了。
其实总结下来,原神玩家转战崩铁有很多不适应的地方,单纯的一个回合制游戏就会劝退抱有“想要试试”心理的玩家。不过毕竟是新游戏,新鲜感还是有的。也就是说崩铁的热度还能维持一阵子,等到玩家们都稳定后,才能够看出这款游戏的真实玩家数量(据说主力军都是崩坏系列玩家)。
以上只是个人看法,从原神转战到崩铁。的确有很多操作的地方不懂,再加上很少玩回合制游戏,对于战斗方面也不是太了解,但他有加速和自动唉~作为懒人的我,再怎么说也要支持一下。那么作为原本是原神玩家的你来讲,已经选择删除游戏回归原神的怀抱,还是选择加入崩铁,进行新的探索了呢?
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