三国志11:同一个角色,有无生产特技加持到底多么影响实际的产量

时间:2023-04-24 00:40:35 来源:电竞网

要是没有看明白标题的意思,那么我在这里就再表述得通俗一点。有名声特技的袁绍和没有名声特技的袁绍征兵量差多少?有能吏特技的费祎和没有能吏特技的费祎造武器量差多少?有繁殖特技的阎行和没有繁殖特技的阎行产马量差多少?游戏本身的技能说明对这三个特技效果概括得很笼统,具体增加的幅度还没有人去研究过。如果你也对这三个问题感兴趣,那么本期三国志11游戏的文章,就能为你答疑解惑。

猛将无双剧本在测试这个问题上的便利性还是很大的,毕竟武力值低于90点的角色都被剥离成了单独势力。剩下的芸芸众生则全部属于同一个阵营。如此设定,使得我们很快就能把袁绍、费祎和阎行这三个风马牛不相及的角色聚集到同一个城市里开展实验。话不多说,让我们开始数据的直观对比。

尽管执行一个任务最多可派遣三名武将,不过为了公平起见,肯定是让他们独自开展工作的。图片上半部分是带了特技的情况,而下半部分则是卸掉特技的白板状态效率,之后的图片也是这样的模式。

可以清楚看出,四世三公的袁绍在游戏里是多么依赖他的家族光环。带着名声,一次征兵2400,要是名声没了,来报名的炮灰瞬间少了将近1000,降幅达到了35.8%,落差着实相当大。

纵观整部三国志11游戏里的能吏,还是费祎的综合能力更有说服力,毕竟是蜀汉四相之一,诸葛亮事业的第二顺位接班人。单独打造枪、戟、弩的费祎,持有能吏的话,一次可以生产出3660把武器。而卸掉了能吏之后,单次产量锐减到了1830把,不偏不倚,降幅正好达到了50%,比袁绍还要严重。

差一点就把马超送进阎王殿的西北奇男子阎行,在游戏里是公认的全能型兽医。带有繁殖特技的阎行,单独执行马匹生产操作,可以产出3220匹。白板状态的阎行就彻底垮了,1610的成绩对比巅峰状态,降幅也刚好是50%。之所以要做这一期对比,就是想强调一点,让专业的人去办专业的事。

近期我另外在研究的taptap版《军令如山:王者之心》,同样是三国题材手游里把生产领域刻画得比较精细的。一城之主簿可以在官府界面里查看,目前我的主簿是士燮,他的内政能力不敢说绝顶优秀,倒也比普通大众脸角色要强得多。

当前的士燮,最多能为我带来每个小时将近100W的铜币产量。城市设施的建设速度也加了三成,还是挺精干的,对得起他交州土皇帝的名号。

《军令如山:王者之心》对于主簿的任命,是通过招贤馆来进行数据筛选排列。这其中最为看重的,就是武将的内政数值,建议各位从高到低进行优选。当然,也不是说内政低的人就不可以干主簿。三国历史上的吕布、廖化等一批大老粗都干过主簿,也就是城市资源产量少很多,土豪玩家可以无视。不过一旦干了主簿,可就不能出门打架了,所以还是得重用文化人。

提升城市各资源产量还有一个方法,那就是通过消耗文曲星让主簿武将的内政能力在短时间内翻倍。一个文曲星临时提升100%内政力,效果持续1个小时,最多叠加到12个小时。

主簿的人选很重要,基建设施的升级同样不能落后,伐木场、农田、采石场、铁矿的等级也最好同步升起来。无论单机还是手游,SLG游戏拼的都是资源,生产的重要性不亚于战斗,甚至远远高于战斗。

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