在《我的世界》下界探索时,遇到恶魂是很烦的,它能无视地形,随意穿行,而且还冷不丁给玩家来一发。它本身像一个充气的白色水母,四处漂浮并定期发出猫叫,给原本就充满岩浆和暗红色地狱岩的下界增添了一丝恐怖气息。
生成
它会生成在下界荒地、灵魂沙峡谷和玄武岩三角洲这三种地形中的固体方块上,需要空间大小为4*4*4(Java版为5*4*5)以上。满足条件后的任何亮度都行。恶魂不会在下界要塞和绯红森林这样环境中生成。
掉落物
击杀恶魂后,会固定掉落0-1个恶魂之泪及0-2个火药,抢夺附魔每升一级,掉落物最大数量加一。
行为及特性
恶魂能发现在周身100格的范围内的玩家,但它不会主动向玩家靠近,也不会远离玩家,只会无目的的飘荡。当玩家出现在它视线内才会发动攻击,此时的距离要小于64格。它的攻击方式是伴随尖叫向玩家发射一枚火焰弹(这个火焰弹是无法破坏圆石和比圆石硬的方块),威力仅次于苦力怕的爆炸伤害。这个攻击能被反弹回去。
恶魂的视野能被固体方块(包括玻璃等透明方块)阻拦,从而放弃攻击玩家。从下界来到主世界的恶魂,能被雨水伤到。它也无法免疫火焰伤害,当被自己的火球反弹击中时会有燃烧效果。
弓箭可以射中恶魂,当弓被附魔力量I并且满弦拉弓时,可以一箭杀死它。
怎么打
进入下界后,找到恶魂生成地。修建一个全用圆石包裹的小房间,不用多大能容下玩家就行,留下射击的窗口一格左右,等恶魂出现射击就行。再者,不修建掩体,可以用剑或盾牌进行格挡,当火球离玩家只有三四格时,可以挥剑将火球反弹给恶魂,或者用盾牌将爆炸伤害抵挡在身前。进行反击是最好等恶魂到远离岩浆的地方,防止掉落物被烧毁。
只要发现恶魂位置,它的火焰的其实很好躲。这个火焰弹的弹道是直线,无法追踪且速度不快,躲过后,可以立马射箭反击。
恶魂是又脆射击准头还差的野怪,只要有手段能打到它中触须和头部连接的地方,最多两三下就能打死。