大锤创意总监爆工作室想要开发一款“神秘海域与使命召唤的结合”的游戏。曾开发了一个内部Demo,但这一创意最后还是被放弃。Robbins感觉它很“有趣”而且“很酷”,虽然它没有实现。但Robbins认为“将来某一天有人应该去制作这个游戏。”不过当 Sledgehammer 与Infinity Ward合作开发《使命召唤:现代战争3》时,这个项目被放弃了。
大锤创意总监爆工作室想要开发一款“神秘海域与使命召唤的结合”的游戏。曾开发了一个内部Demo,但这一创意最后还是被放弃。Robbins感觉它很“有趣”而且“很酷”,虽然它没有实现。但Robbins认为“将来某一天有人应该去制作这个游戏。”不过当 Sledgehammer 与Infinity Ward合作开发《使命召唤:现代战争3》时,这个项目被放弃了。
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