原神这才是最吸引玩家的建议,米哈游可以请去当策划,太合适了!
原神其实可以设计一些阶段性的小版本,把地图小改一下。然后重新设置一些宝箱和解谜,反正是伪开放世界,不如多持久一点。 另外地图设计后来的有点过分绕了,没有层岩巨渊那种不断深入的压迫感和紧凑的任务线,只有无聊地穿行。
还有人说现在的须弥主要是奖励真的很抠门,解了半天谜,最后给了2原石。奖励少是不是限制自抽号的,如果把任务全肝完的奖励能抽出七八个限定五星,那就很多人不氪了。而且现在的地图越来越复杂,跑的人头晕头大。蒙德的地图多舒服。
不过有些人觉得太肝了,其实完全没必要。一个版本四十天,平摊下来一天五分钟慢慢玩行不行,难道你喜欢一个任务一个NPC对话,然后拿奖励就跑。
至于说原神要凉!原神3.4胡桃夜兰卡池创造了原神开服以来流水最高的卡池,短时间原神还凉不了的。还有人说原神玩家越来越少的原因是崩坏铁道要上线了,有人准备退坑玩新游。
不过也有不少的新玩家,才玩了三个月的月卡党表示除了任务太少,原神没大家说的那么多毛病。过了上午我又有任务可以做了。不喜欢剧情的小孩劝你们去玩吃鸡,那个一点剧情都没有。自己走错了房间怪房子没盖好?
原神到后期有什么玩的?你玩一年左右你就知道了,刚玩都有新鲜感。玩久了你也会骂骂咧咧的,我刚玩原神也和很多人一样,怼过说原神无聊垃圾的人,时间长了玩腻了我也整天骂骂咧咧的!
前三个国家还可以,地图肝到百分百了,到了须弥,宝箱神曈游灵挑战任务传送点。我就显示在你面前,你看我在哪层,上上下下左左右右前前后后,累了。我当初就是为了找宝箱,所以才把地图肝到百分百的,到了须弥直接疯了,东西就显示在我面前,但是我看不到它!
我基本不看攻略。除非那种太阴间的。这种耐心也是慢慢养成的。主要是我有一个玩原神的交流地。里边都是慢性子养成党。一起讨论。一起开心。话说回来了,谁也不可能玩一个游戏十几年,我觉得一辈子一个游戏能玩四五年都算很长了。谁又能有几个四五年的青春呢?重要的是在这个过程中不是一个人的探险。这就足够了。
我觉得如果新版本出来恐怕就更没空摆烂了,我懂说的时间消耗了新鲜感。我想如果没事做的话我也一定会摆烂的。但是目前来说虽然任务没了,但是寻找宝箱,做个日常,还要想着钓鱼兑换鱼获,还要每天打绝缘本。总之我的新鲜期还远远没有过去。我估计等我把这些事做差不多了大半年就过去了,然后新版本新地图,又可以玩一阵。