游戏王:为什么早期国风卡组都是兽战士族?

时间:2023-03-31 02:41:51 来源:电竞网

《水浒传》与《三国演义》是我国家喻户晓的名著,而在游戏王中无论是以水浒为原典设计的【炎星】系列卡组。还是以三国为原典设计的【战华】系列卡组,其怪兽卡的种族都是兽战士族。而在我们的文化认知中,“兽”往往意味着野蛮和低下,这就很难不让人产生一些不好的猜想。

而在K社近年来出的中国风卡组【龙星】和【相剑】系列,怪兽卡的种族则是统一的幻龙族。在我们的文化认知中,“龙”自古就是力量和高等的象征。这也不得不让人联想到,这是因为中国近年来的崛起,这才使得K社重新考虑将国风卡组的种族由“兽”变成“龙”。K社的这番操作,就有了此地无银三百两的嫌疑。

但是如果K社的设计真有如上用心,这其中又有一个比较吊诡的事情。那就是以日本本土神话为原典设计的【武神】系列卡组和【妖仙兽】系列卡组,怪兽卡的种族则同样是兽战士族。也就是说如果是出于贬低中华文化的目的而将中国风卡组的怪兽设计成兽战士族,那么K社是绝不能将自己国家的系列卡组设计成兽战士族的。毕竟这就伤害到了自己国家的民族感情。

有趣的事情是因为【武神】系列也是兽战士族,使得与【炎星】【战华】的互相外挂成为了可能,中日文化的同源性也就在卡牌上得到体现。所以K社将国风卡组设计成兽战士族可能并不是像表面上这么简单就是为了贬低中国。从原典的角度上来看,无论是《水浒》好汉还是《三国》群雄,最为合适的种族应该是为战士族。然而从卡牌设计与竞技环境角度上来看,若将【炎星】和【战华】设计成战士族,那么其强度可能会在环境中变得无法掌控。

因为二代主角游城十代的卡组是【英雄】系列,而英雄又都是战士族怪兽。K社出于对十代君的偏爱,当时的环境对战士族可以说是相当的温柔,卡池中类似于【增援】这类战士族专用的支援卡也是相当的丰富和强力。所以如果当时【炎星】系列被设计成战士族,其对环境的影响绝是会再上一个梯度。而即便是被设计成兽战士族,【炎星】卡组自身的实力在当时也是有目共睹。

此外日本与中国在文化认知上不同的一点是,“鬼”与“兽”虽然都有着“恶与坏”的意味,但是因为它们拥有着远超于人的力量,在日本被惧怕着的同时,也被崇拜着。譬如,日本武士的盔甲大多打造成恶鬼的形象,神道教所供奉的神明也大多是半人半兽的形象。从这一层面上来说,“兽战士”是比“战士”更为强大的存在,这也符合日本人对中国古代传说中的那些武将们“战力近乎鬼神,勇猛超乎常人”的惯有印象。

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