魔兽争霸3:高级雇佣兵单位普遍存在的5大缺陷

时间:2023-03-30 12:26:45 来源:电竞网

使用可以招募随机雇佣兵的地图对战时,大家都想要招募到战力强大的高级雇佣兵单位。可在玩过一段时间后,大家又会发现,这些高级雇佣兵单位的单体战斗力虽然非常强大,很多时候甚至可以超过英雄不少。但是,它们也都有着非常明显的缺陷存在,其中下面这5大缺陷,更是出现在了绝大多数高等级的雇佣兵单位身上。

模型太大,影响视线

有一些体型庞大的中立雇佣兵站在部队前方,可以轻松吸收大量伤害的同时,还能带给对手极大的压迫感,但也会遮挡玩家视线。虽说遮挡住的是双方的视线,己方还能通过编队和框选操作来缓解视线被遮挡带来的影响,但依旧会对我们的操作造成一些影响。

随机招募,无法积累数量

任何作战单位,想要拥有强大的战斗力,都需要积累起足够的数量才行。作为随机雇佣兵地图上才能招募到的强大单位,因为随机招募的原因,基本没有积累起数量的可能性。并且,随机招募的设定,还有可能让我们招募到一些完全无法进行合理搭配的高级雇佣兵单位。

碰撞体积太大,影响阵型

除开巨龙等空中高级单位外,所有地面高级雇佣兵单位的碰撞体积都比较大,交战过程中必然会影响到部队的阵型。并且,在需要拉扯单位的时候。这些模型和碰撞体积都很大的单位,还有可能挡住己方单位的道路,让很多正常对局中可以轻松完成的操作难以实现。尤其是在交战区域相对狭窄的情况下,较大的碰撞体积对阵型的影响显得更加明显。

人口占用多,平均输出受到影响

所有高级雇佣兵单位需要占用的人口都非常多,如果遇到那些综合战力强大的单位还好。若是招募到的单位自身战斗力只是中等偏上,必然会出现平均战斗力不足的问题。再加上上面已经提到过的单位模型和碰撞体积问题,人口平均输出受到影响的情况更容易出现。并且,由于高级雇佣兵单位占用人口多少难以确定,对控制维修费用也有一些不利影响。

生命上限高,补给麻烦

由于随机雇佣兵地图上的种族、英雄都是随机,高等级雇佣兵单位的生命值上限又都很高,生命值补给同样会成为难以解决的问题。尤其是在拿到那些生命值上限高、护甲值较低,自身生命值恢复速度还不高的雇佣兵单位时,这些问题显得更加明显。

综上所述,全随机地图上,高等级的雇佣兵单位战斗力确实不差,但需要面对的问题依旧不少。所以,在使用这些雇佣兵单位的时候,想办法解决上述问题也非常重要。当然,如果想要体验更多乐趣,不在意是否用到强大的高级雇佣兵单位,可以考虑下前中期多买一些中低级的雇佣兵单位来进行过渡;之后根据买到单位的能力情况,来搭配种族部队使用也值得尝试。

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