一技能具备位移效果,二技能有恢复效果,镜可以利用镜像去探草和补伤害。且合理的利用一二技能可以快速刷新被动效果能让其合理的利用位移脱身,镜的分身会在小地图显示头像,这也在一定程度上对敌人有迷惑作用。
其大招可以恢复生命值,具备续航能力,且有控制效果。四级后镜大招配合被动接一二技能接普攻补伤害可以秒杀很多小脆皮。前期强度就不弱,后期装备成型甚至1a1a接二技能都可以快速地秒杀不出肉的小脆皮。大招配合技能和普攻可以丝滑飞雷神,在团战中乱秀打伤害。大招无论是打敌方目标还是快速的打龙效率都很高。
海月,前期一技能手长,消耗能力强,清线快。被动在技能命中敌人后有强化普攻效果,这也是其前期可快速清线的机制原因。二技能有护盾效果,还有控制效果,一技能触发印记后有额外的真实伤害效果。前期二技一二技能配合被动可以快速安全的清线和消耗敌人。
大招链接目标后有百分之50的面上效果,这在很大程度上为海月增加了坦度。大招成功释放后,在幻境中有百分之五十的技能冷却缩减。进入大招空间后又有护盾加成,在同经济水平下大多数英雄被拉进去是单挑不过海月的。团战时可以分割敌方关键的刺客位或者开团位,保护我方队友,且可以用大招留人打收割等。总结:
相对来说海月的操作更简单上手难度不高,但是ban率较高。一般高分局是很难放出。
镜和曜的操作需求较高,上限高,需要有较强的操作才能发挥出英雄的最高上限。高分局的出场率高。这两个英雄秀起来队友都摸不着头脑,如果不会玩那么就会成为全场的焦点咯。
赛季快结束了,小伙伴们有兴趣的话可以拿这几个英雄上一波分冲一下段位。