三国志11大浪淘沙势力测评:诸葛诞算上在野这几位爷,五星难度?

时间:2023-03-25 23:44:01 来源:电竞网

本篇咱们来聊聊三国志11大浪淘沙中的五星难度诸葛诞势力。

庐江诸葛诞

诸葛诞占据的庐江城和原版的差别不大。

比较蛋疼的就是北面本来是两条小路,结果湖里直接就水陆两栖了,这怎么搞?你要是防御城池这一侧,那经济区就毫无疑问没了。要是全线防御,那防御面又太大了。非常蛋疼。一言难尽。

势力将领

诸葛诞势力麾下和在野将领还是蛮多的,而且作为一个五星难度势力,素质也着实不错了。

君主诸葛诞算是很给力的人物了,除了武力略低一点外,其他几个属性都是80+。

兵种适性和特技上来说,相对于这个属性来说,略有点失望。

兵种适性连个S级也没有。

一特技“金刚”虽然不错,不过是个大路货,实际效果还是不错的,算是很实用。

二特技“名声”确实是个征兵的好特技,不过有点浪费了诸葛诞这个属性了。要知道,在大浪淘沙中,这种战将一旦出门,基本上是顾不上回家的,根本没什么时间在家搞建设。

三特技“突袭”和原版一个德行,只有50%的概率不受反伤,实在是鸡肋。放到三特技上,真的是失望透顶。不如放一特技,还能洗了。

总体上来说,属性比较亮眼,但是整体上并不出色。

宋谦这统率值,明显就是个副将水平了。

二特技“护卫”除了之前的效果之外,多了个“可施展计略<救援>”的效果。这个计谋可以补充友军的兵力,白嫖的那种。

不过依然略有一些小尴尬。如果是不打仗的时候搞一搞,那两支部队要多消耗不少的粮食。如果是战时搞一搞,又相当于浪费了一支部队的攻击机会。反正是感觉并没那么实用。就是闲着没事的时候,搞一下,或者说救命的时候续续命。

三特技“戟舞”增加戟兵的移动力,还是不错的。因为戟兵是比较吃走位的,移动力越高,那自然就更容易走位了。

宋谦如果一特技学个不错的特技的话,当个副将还是勉强够格的,武力还凑合,特技也有点用。

蒋班属性比较渣,二特技“犄角”相比于原版的50%齐攻眩晕概率提升到了75%。关键时刻还是可以一用的。

焦彝这63智力的“言毒”实在是有点不够看,只能是看人下菜碟了。真能控住,那到还是蛮不错的。

唐咨,我也不知道为什么把他也放上来了。没啥亮点。

夏侯玄是个政治型人才,政治力还是蛮不错的,智力也凑合。

一特技“名声”正好可以解放了君主诸葛诞,只是他这66的魅力实在是……

三特技“变法”每回合行动力多增加20点,这对于小势力前期来说还是非常关键的。只是,等他解锁了三特技,黄花菜也凉了。

贾华的属性和特技有点类似于宋谦,一个不错的副将人选。

同样有一个“护卫”特技。

两人相比,优势是贾华的三特技“轻甲”减伤加移速,比宋谦的“戟舞”要强的多。劣势则是贾华不能再学特技了,宋谦还可以多一个特技。

在野的丁奉作为江东名将,属性还是很给力的。

我大致看了一下,江东那些有名号的将领,统武普遍都在90上下,算是都不错。

一特技“利刃”增加枪兵暴击伤害20%,这是一个很给力的辅助属性了。只是,丁奉貌似不能保证暴击。

二特技“勇猛”增加5点武力,这个肯定不嫌多。

三特技“虎臣”在介绍孙吴的时候聊到过,基本上是孙吴那票将领的标配。相当于“水军补丁”给他们开了个后门,别人不能下小河沟,他们可以。

总体来说,丁奉枪兵、水军超适性,特技也还可以,如果招募到手里,那无疑是头号打手。

而诸葛诞另一个好消息是,诸葛诞的相性比较接近孙家,导致孙家这票人登庸到手里并不会掉属性。

鲁肃得益于大浪淘沙统率值决定部队部队80%攻击力的设置,也变成了一员干将。

85的统率值实在是不能算低了。下三围都是90+,非常的漂亮。

一特技“富豪”不用多言,是一个非常好的经济特技。

二特技“亲和”之前我们也聊到过,容易支援别人,也容易被别人支援。再加上他的弩兵超适性,带上弩兵,就非常契合这个特技。

三特技“伏路”是鲁肃的专属特技。

“+5统率”肯定是非常好的。

“减少步兵耗气”,步兵嘛,其实包括戟、枪、弩三个兵种,每个战法耗气减少5点。别的两个也就罢了,包括弩兵,那就很舒服了,正好和前面说的配套了。

“湿地、河地形机动性增加”,其实是在这两种地形移动的时候,移动力消耗每格降低2点,这是非常强的效果。

总体上来说,鲁肃真的是能文能武。尤其是带上弩兵,效果很好。

陈武也是江东虎臣,就是统率值偏低了一点。

一特技“戟将”配合上他不俗的91点武力,效果还是不错的。就是戟兵适性略显低了点,才S级。

二特技“操舵”增加水上移动力效果就那样。关键是后面那两个可以增强水军战法的效果,是非常霸道的。

三特技“虎臣”就不赘述了。

陈武因为统率值偏低,做主将肯定是不太合适的。可以给诸葛诞当副将,效果还是很好的。

陈表和原版一样,属性稀碎。

但是一特技“招纳”我们在特技介绍的时候聊到过,这是比“攻心”还要霸道的效果。不仅攻击敌人吸兵,就是友军把敌人灭了,也能给自己补兵。这绝对是一个顶级的辅助型特技。

有了这个效果,你还管他属性是啥呢?

周鲂这87智力的“言毒”,就靠谱的太多了,非常舒服,有一个这个,破局难度大减。

三特技“反计”也比原版强了太多,之前也介绍过,就不赘述了。不过,周鲂明显是一个后排放计的,这个特技能用到的情况不多。

结语

如果把在野的全算上,诸葛诞的实力实在是谈不上五星难度这么惨。旁边敌人虽然多,可能打的也就孙吴一个。

最大的难点,还是北方那片开阔地,实在是膈应人。要是北方像原版一样好防御的话,那诸葛诞肯定是谈不上多难的。

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