不要骗LSP!性感美女欺诈营销光速停服?历史上三月公测网游盘点

时间:2023-03-23 00:08:42 来源:电竞网

开年之后时光过得飞快,一转眼已经到了三月份。小编回想当年网游为主的年代,在三月也诞生了不少大作,今天就让小编来盘点下历史上三月份的网游吧。

《千年》

公测时间:2001年3月15日

《千年》是一款由韩国Actoz公司开发的武侠类网络游戏,由戏中有着各种相生相克的武功,玩家可以在其中体验闯荡江湖的乐趣,以成武林霸主为目标。

《千年》2000年在韩国上市,2001年由亚联互动在国内推出,当时国内网游正缺乏这样一款体量大且综合表现优秀的网游。因此《千年》在当时上线之初就赢得了大量国内玩家的粉丝。

不过好景不长,随着网游的快速更新换代,再加上运营不善、原代码泄露导致私服泛滥等原因使得游戏最终停运。在盛大收购韩国开发商Actoz部分股权后,他们在《千年》的基础上推出了新的《千年3》,目前国内仍在正常运营中。

《幻灵游侠》

公测时间:2002年3月18日

2001年初网游大战来临之际,网龙公司成立了游戏开发公司——天晴数码。现在的腾讯天美工作室的老大,就是当年天晴数码的一名打工仔,在各成员的不断努力下,一年后《幻灵游侠》上线了。

《幻灵游侠》中武功自创系统,从名称、效果到图像都可自创,自创技能可传授其它玩家,但攻击传授者无效;还有点穴、偷盗、发射暗器等功能。《幻灵游侠》超前独特的游戏系统在网游中独树一帜,使得游戏上线后就获得了巨大成功。

凭借着良好的游戏质量,《幻灵游侠》也成为了当时第一个参加国产游戏E3展会的国产网游,可观的收益也让网龙的发展步入快车道,在经历了20多年的风雨游戏仍然在持续运营中。

《A3》

公测时间:2004年3月3日

2004年时,一款号称“成人端游”的MMORPG悄然而起。

《A3》是中国公司海虹宣布以220万美元的“天价”从授权费拿下的中国代理权,之后投入了4000万人民币的重金作为市场推广费用,游戏以“成人”为噱头各种宣传轰炸,广告宣传图中都是铺天盖地的性感美女。

在大力的宣传下,《A3》成功刷新了中国网游史上的记录,游戏上线3小时即达到15万人同时在线,然而兴奋的玩家们进入游戏后,却发现这仅仅是一款平平无奇的网游。

虚假的宣传让《A3》的热度很快就凉透了,在勉强坚持了一段时间后,《A3》正式于2006年1月23号停服。

在沉寂多年后,网石再次掏出《A3》的IP,制作了一款全新的手游。《A3: STILL ALIVE》手游以RPG端游《A3》IP为基础开发了大逃杀MMORPG,目前游戏已经上线,支持简体中文。

《劲乐团》

公测时间:2005年3月4日

在MMORPG网游大举泛滥的2005年, O2Media却另辟蹊径,大胆采用音游来制作网游,大量的流行曲库加上上手简单的操作,使得游戏一经推出就获得了成功。

《劲乐团》在传统音游中加入社交功能,游戏不仅让玩家集聚在一起,而且也为音游创造出诸如乐曲付费、商城道具等氪金点,成为了第一个走通音游网游化吃到了螃蟹的厂家。

然而随着游戏的运营,《劲乐団》在国服的表现却不容乐观。首先由于运营对接不善,最终导致游戏在曲库一直落后,此外《劲乐团》后期曲目呈几何难度攀升,玩家不断流逝,因此国内代理久游在2008年对其停止运营。

《跑跑卡丁车》

公测时间:2006年3月17日

2004年NEXON在基于《泡泡堂》的同IP的基础上推出了全新的漂移竞速游戏《跑跑卡丁车》。

由于简单易懂的玩法,可爱的Q版角色等,使得游戏一经推出,就带来了引领了全民漂移的浪潮,《跑跑卡丁车》韩国巅峰时期游戏注册人数突破1800万,也就是当时韩国三分之一的人都在玩。

06年在世纪天成的代理下《跑跑卡丁车》进入了国内,当年国服运营一年后同时在线人数就达到80万,成为年度人气网游之王,5年内游戏累计注册用户数更是达到了3亿!

随着时过境迁,老端游《跑跑卡丁车》的玩家逐年减少,于是NEXON决定关停老端游来为多端续作《跑跑卡丁车:漂移》铺平道路。

↑韩国玩家到NEXON楼下抗议↑

虽然NEXON这一停服举动受到了玩家们的大规模抗议,但是最终也未能改变官方一意孤行的决心。目前《跑跑卡丁车》全世界只剩下国服还没关停了。

《魔域》

公测时间:2006年3月17日

《魔域》是由网龙旗下天晴数码自主研发的大型魔幻题材网络游戏,《魔域》讲述魔族入侵亚特大陆的故事。玩家可扮演亚特大陆战士、魔法师、亡灵巫师、异能者、血族、暗黑龙骑等职业,协助人、神两族一起与魔族作斗争,捍卫好亚特大陆的安危。

《魔域》融入了宠物、宝石等培养元素,还引入时下流行的了竞技场、军团战等PVP玩法。游戏的纯正西幻风格加上简单易懂的玩法,使得游戏上线后就迅速获得了成功。

《魔域》一个月的时间内就突破了22万玩家同时在线,后续同时在线玩家人数达到了40万,后续《魔域》凭借着过硬的质量,成功打入了欧洲与东南亚,赚得盆满钵满。

近日由西山居世游开发,西山居世游运营的《魔域手游2》公测定档3月23日,感兴趣的玩家们可以关注一下。

《激战》

公测时间:2007年3月7日

《激战》是由ArenaNet公司开发的大型多人3D网络角色扮演游戏。《激战》通过淡化传统网游中的等级以及装备的概念,玩家在游戏中可以采用几百种魔法技能随意组合。

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独树一帜的玩法使得《激战》与其他传统打怪升级的网游割裂开来,国内玩家很难适应其玩法与节奏。同时由于游戏内氪金点不多,游戏盈利也受到了限制。因此在挣扎了1年后,《激战》于2008年正式停运了。

《天命西游(原“QQ西游”)》

公测时间:2011年3月3日

《天命西游》是一款经典的mmorpg类游戏,改编自我国经典神话《西游记》。唐玄奘,孙悟空,白骨精等耳熟能详的角色化身NPC,经典神话桥段完美融入游戏内容。

《天命西游》具有七大特色门派,各职业专属神通系统,为玩家提供多元化的职业搭配。特色坐骑系统,横跨六界的坐骑,下到凡界小马驹上到青龙、朱雀、白虎、玄武四大神兽,均可骑乘。

《天命西游》连续三年入围“金翎奖”年度优秀游戏评选的游戏,最终2022年不负众望杀出重围,荣获2022年度“玩家最喜爱的网络游戏”奖。而游戏的新版本“北俱芦洲”也在蓄势待发,感兴趣的小伙伴可以持续关注一下。

《神鬼世界》

公测时间:2011年3月22日

作为老一辈的玩家,小编相信喜欢刷怪刷装备的玩们在《暗黑》与《火炬之光》中留下了不少美好的童年时光。

《神鬼世界》是在原暴雪公司暗黑团队的成员参与时,以及《火炬之光》研发团队的Runic Games亲自指导下由完美世界开发的端游,游戏还原了《暗黑》独特的硬核、写实的游戏世界。

《神鬼世界》在Cube Engine2引擎与真人捕捉+3D全息引擎的技术加持下,游戏为玩家带来了更好的画质与特效体验。写实的建模与精巧的机关,百玩不厌的Roguelike战斗、多种配装与加点策略下的自由养成都让游戏的玩法颇具深度。

同时《神鬼世界》更加开放的自由交易系统,也让游戏中的各种装备道具十分保值,物品大部分都能通过官方渠道来进行买卖,喜欢搬砖的玩家们也不容错过。

《星际争霸2》

公测时间:2011年3月29日

作为RTS游戏的鼻祖,《星际争霸》的地位从未被动摇,游戏从初代到2011年推出的二代作品,都是暴雪的精华所在,《星际争霸2》在海外上线之初就曾带动暴雪收入流翻倍。

《星际争霸2》的精良制作使其名声在外,但是由于游戏操作太难导致游戏在国内不温不火。除了操作之外,游戏中庞大而多样的兵种体系、技能设定、战术运营等都需要玩家投入大量的精力去研究,最终导致《星际争霸2》的热度逐年下降。

不过在近日,这款日薄西山的《星际2》再次进入了我们的视野,中国选手李培楠依靠不懈的努力,最终登上了世界冠军的领奖台,完成了中国星际首次夺冠,拿下了那盏中国玩家觊觎了25年的奖杯。

虽然暴雪已经走了,但是小编希望李培楠能够继续坚持本心,为国人在《星际2》的舞台上赢取更多的荣誉。

今天的分享就到这里了,里面有没有大家玩过的游戏呢?欢迎在评论区中讨论。

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