各位旅行者们好呀,近期也是有个非常火热的话题。论坛上刚发布就顿时登上热搜,从而引发了不少玩家的讨论,主要的争议就是原神目前的角色实在是太差劲了,技能模组与立绘正在逐渐流水线化工业化,模板化!相信这也是大批玩家退游的主要原因!
玩家认为从原神进入到2.0稻妻版本之后,几乎所有的角色立绘,不论是萝莉少年还是成男成女,所有的姿势基本都是流水线似的,一只脚单抬腿,一只脚单着地,就像是从一个模板上抠出来的,毫无创意可言~
对比1.0版本的老角色简直是天差地别,当时的钟离莫娜77行秋魈各有各的特点,甚至还拥有双立绘,配合大招特写十分融洽,妥妥的碾压现在的高抬腿!不过也有一些玩家反驳说“人就两条腿,难道还能给你摆到天上去 ?”但说实话,不比还真不知道,1.0开服时期的角色立绘确实是要比现在精良不少的,米哈游美术设计师的水平绝对在下降!
除了立绘之外,近期登场的角色技能与动作也在套用之前的模板,就例如迪希雅白术以及艾尔海森,你们都是阿贝多的徒弟吗?开个大招的动作和阿贝多是一模一样,并且艾尔海森赛诺的技能设定还生搬硬套老角色刻晴雷泽,迪希雅设计了几个月,人设建模确实很精致,但这技能强度却只能用“四不像”来形容!确实太敷衍了。
不仅如此,还有玩家调侃说4.0的枫丹角色才是工业化流水线!看来策划真要开始摆烂,准备关服了!从本月的手游流水数据来看,原神位列第八名也足以说明了原神的人气正在下降。玩家也流失不少,立绘品质确实不如以前,相信也有玩家感受到了,自从改了琴,莫娜,安柏和罗莎利亚这四个人的服饰时候开始,角色外观设计就开始走下坡路,貌似策划就没有真心在设计人物了!
不过原神的主线和角色剧情质量倒是提升了不少,特别是须弥每个角色的传说任务基本没有毒点。反而还更容易让角色人设丰满,至少已经不像是一款12+的游戏了,只能说编剧不断进步,战斗和立绘设计师还需要加把劲才行!大家觉得呢?