在爆料阶段评价就很一般的青年三船终于是上架了,跟之前猜测的一样,他是一个1980点券的武士。既然是点券获取,玩家们对这个角色的期待值就会提升,但之前爆料的时候都这么一般了,真正上手后会有惊喜吗?先来一句话概括一下,上手后的感觉更差劲。无论是强度表现还是手感,这个青年三船目前都不太建议入手,下面我再来详细说一下青年三船上手后的体验。
我们先从普攻开始说起,青年三船在每一段结束的时候都会有一个收刀的动作,特别是第三段位移攻击后的收刀动作尤为明显。我知道策划是为了还原从攻击起手到收尾的整套动作,但真正放到游戏中,这个就是很明显的普攻后摇。虽然你可以在普攻后摇阶段通过摇杆移动取消一部分后摇,但还是会存在一些被对方抓到的空档。既然普攻方面不太理想,那技能方面是不是就会有加分项呢?先别抱有太大的幻想,我只能说没有最差,只有更差。
根据之前的技能爆料各位应该也都知道了青年三船的大概机制,双技能都有两段效果,释放第一段后点普攻有一段特殊攻击。当技能闪光圈以后再点第二段会有强化效果,并且第二段释放的前摇阶段在碰上对应技能的时候会有闪避防反攻击。一技能的两段效果在默认形态下没有扫地,只有强化后的二段才有扫地。二技能的两段都有扫地效果,而且第二段位移过程中有短暂的无敌帧,可以穿透一些攻击。另外,在释放了第一段后的特殊普攻不是技能判定,无法打断对方的技能。
目前青年三船最大的槽点应该就是他的防反机制了,看起来双技能都有防反,但实际上大多数情况下都是摆设,很少会用到。因为他的防反设定必须要碰到对应的技能才行,也就是说一技能对一技能,二技能对二技能,如果你用一技能二段防反对方的二技能,那就会被打断。我觉得这个操作可能是策划想要体现出青年三船见招拆招的特性,你用哪个技能,我就用哪个技能来反制。殊不知这样的操作放到游戏中体验就会很差,因为你需要去观察对方用哪个技能,你再想办法用对应技能的二段去防反,这个过程是不是有点太复杂了。更何况,游戏内那么多忍者,谁会完全记得对方用的是哪个技能。
根据测试,青年三船的防反机制并不完全看对方的操作,只要你开了霸体,也可以用一技能防反对方的二技能,甚至连通灵和秘卷都可以防反。但这个操作也仅限于处于霸体状态下,正常状态下你用不同的技能去防反就肯定会白给。而且现在青年三船还存在一个明显的BUG,那就是说当你用了其中一个技能的第一段以后。再去释放另外一个技能,那你刚刚那个技能的二段就会直接消失。包括你在释放秘卷和通灵的时候,也会直接把你手里暂时没用的第二段变成CD状态。我感觉这个BUG修复起来应该不太困难,估计这两天就会完善。
最后再说一下奥义,后摇很大,没办法接技能,前面两段没有抓取,第三段有抓取霸体的效果。这个青年三船给我的感觉就是各方面都不太好,后面肯定会优化和调整,估计又是一个新策划用来练手的角色。当初漂泊武士千手扉间上架后评价也很一般,但至少漂泊武士千手扉间各方面的效果还是很帅的,这个青年三船就感觉哪方面都不沾边。