一个玩法连搞了20项调整!专业人谈老兵服:从没见过这样的游戏

时间:2023-03-17 12:53:49 来源:电竞网

网络游戏中的经济系统,是游玩体验中极为重要的环节,为了能够平衡好游戏的经济系统,官方会做出持续的更新和调整。最近人气爆棚的《逆水寒》老兵服,就针对游戏中的铜钱日常玩法,连续进行了20多项调整,让专业人士看了都连连感叹。

《逆水寒》老兵服是近年来罕见的超人气网游,原本被网易当作《魔兽世界》被迫关服后“替代品”的它。凭借着纯点卡模式和所有装备都靠副本产出、完全没有氪金点的特性,迅速吸引了众多“网游荒”的新老玩家,游戏上线不久,玩家数量就正式超过百万,已经有了现象级的表现。

超高的人气带来了极为强烈的市场需求,《逆水寒》老兵服的铜钱价格一度飞涨,让这款游戏也成为了很多“搬砖党”心目中的淘金圣地。

本来,在游戏中搬砖挣钱并不是什么新鲜事儿,部分搬砖党和游戏商人的存在也有利于游戏中的商贸活动。可是如果游戏中赚钱太容易,涌入的搬砖党太多,也会侵占普通玩家获取资源的途径,影响玩家们的游戏体验。因此,《逆水寒》老兵服很快对铜钱日常进行了调整,旨在不影响普通玩家体验的同时,可以遏制搬砖工作室抢占游戏资源。

一开始,《逆水寒》老兵服针对工作室疯狂起号刷金的行为进行了严厉打击。不但提升了日常势力任务的角色等级,还调整了铜钱任务的装备门槛、增加了购买商品时财产锁的检测及点卡转移功能的等,精准且有效的打击了工作室,维护了普通玩家和手动搬砖的“排骨人”的正当利益。稳定了游戏中的物价,增强了玩家们的体验。

不过,正所谓“上有政策、下有对策”,一心想要淘金赚钱的搬砖工作室,根据老兵服的新规定,有计划性的创建和着重培养可以“混分”的治疗职业。因为老兵服友善的游戏环境和亲民的装备追赶机制,这些工作室账号在偃旗息鼓了一两周后又“卷土重来”。逼迫官方再一次提高了铜钱任务的门槛,并启动互动性更强、回报更丰厚的“通途之争”玩法,来替换此前日常势力任务的铜钱获取方式。

“通途之争”玩法一登场,就受到了玩家们的强烈追捧。不过,该玩法上线之后,依然会因为不同服务器间势力平衡及玩家需求等问题存在些许争议。针对这些问题,老兵服官方又火速进行了更新和调整,通过及时的优化,让玩法被更多玩家所接受,尽可能的保证了所有玩家的利益。

从最初的势力任务到通途之争,围绕这日常铜钱获取任务,《逆水寒》老兵服已经进行了二十多项调整,这也让很多玩家感受到了官方的善意。很多玩家都表示:老兵服的策划真的是在用心做事,感觉住在了贴吧里,玩家们的反馈和意见都有在收集,很多玩家们提及的不满都有修改,必须要夸夸了。

甚至连一些专业人士,都对《逆水寒》老兵服策划的敬业态度挑起了大拇指,表示从来没有见过这样的游戏,能围绕一个玩法做深度打磨,最大程度的满足玩家们的需求。

事实上,《逆水寒》老兵服之所以要这么重视铜钱日常,就是为了打造出一个更加良性、更加适宜的市场环境。毕竟,游戏中的经济系统至关重要,且充满“可能性”,无论是过于严苛的商贸环境或是过分“自由”的玩家市场,都不利于游戏的良好经济循环。只有对经济系通精心调控,游戏才能更加稳定的发展,玩家们的利益才能最大化。

那么,你是怎么看待《逆水寒》老兵服对极铜钱日常孜孜不倦的调整呢?说说你的想法吧。

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