原神这才是悟了的表现,那不叫佛系,叫随心所欲!

时间:2023-03-16 13:40:55 来源:电竞网

原神这才是悟了的表现,那不叫佛系,叫随心所欲!我现在已经悟了,你只要有了一队能打大世界乱杀,那抽卡,圣遗物都不需要了,只玩剧情,这就是玩这个游戏最省时间,能收获最多快乐的方法。

                                               

知道的越多就越对后续剧情感兴趣,我了解的就很少,现在弃坑也没什么遗憾。反正地图探索度也没几个100%的,以后继续摆烂就行,卸载倒也没必要。

                                               

玩了两年,轻氪几万。角色池小保底目前最高纪录7连歪。 这游戏开始会觉得很好玩,很有意思。中期因为充了几万块觉得没事可以玩玩,钱也不是天上掉的。现在后期觉得就这样吧,实在无聊才上去打一把深渊,也不给米哈游充了。

                                               

如果不是深度二次元爱好者,建议还是玩玩别的单机游戏吧。 原神美术好、音乐好、战斗系统好。剧情和内容就不想骂了,毕竟人家也写着12+,真就是适合小朋友的。

现在活跃度下降,其实福利这些不是最主要的问题,2年多时间,吸收能玩原神的玩家已经吸过来差不多了新手入游,只会感觉到和老玩家很大的差距,什么都得肝还氪。另外老玩家对于原神这种游戏美术画面初期带来的惊艳感已经麻木,所以又回去玩竞技类游戏了。

                                               

这两天做完了任务黄金梦想,说句实在话,你这么一点的原石奖励,实在配不上这么高的难度,我如果不看攻略做的话,这个真的做不过去。米哈游要知道一点的就是游戏必须降低难度,而不是越做难度越高。

解密越来越难,宝箱原石却不提高。这本来就是一个很难解决的问题,宝箱奖励提升就会影响整个货币架构问题,解密变简单,你就会觉得枯燥,来来去去就这几样,你很快就会乏了,所以米哈游更倾向于玩家在解密中享受过程。

                                               

现在玩原神,有时间就肝。没时间就不肝,任务又不会消失,不必勉强自己肝,又想抽角色,又不想肝,又不充值,大哥说到底这是一款网络游戏,公司要赚钱的,增加奖励会破坏原有的货币系统,只会增加任务数跟宝箱数,不会增加奖励的。

                                               

第一次抽UP角色的时候,一定是必出当期的角色池。然后常驻池第一次出金也,必定是玩家设定的那个常驻想要的角色和物品,只要这个东西搞好了,玩家还是能玩得下去的,之后再50的概率轻松抽卡才有玩下去的理由,别像我另外一个号,好不容易攒了80抽歪个琴,我直接不想玩了!

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