光遇最沉默的一个季节,除了每日任务之外,没有任何存在感

时间:2023-03-15 21:18:45 来源:电竞网

大家好,我是第六君。

光遇国服,正在进行的新季节——追忆季,是这个游戏有史以来,最沉默的季节。

只有在测试服爆料那会,听到过对物品的讨论。之后,越来越沉默。除了做季节任务出现bug,有短暂的讨论之后,几乎听不到任何人讨论这个季节,也很少见到有人去季节地图打卡。

为什么会这样?

除了这个季节,本身没有什么吸引玩家的玩法之外。我觉得最重要的原因,是因为,“即使是神明也不愿意听到不幸者的告白”

在光遇这个游戏中,追忆季的剧情很刀。每一个先祖,都遭遇着巨大的不幸。

祈求儿童,眼睁睁看着妈妈被带走。

受伤士兵,眼睁睁看着卖花女死在眼前。

丧子老兵,等不来孩子的捷报,只等来牺牲的噩耗,独守空房。

沏茶师,守护着卧病的老父亲,因为宵禁无法买药,冒着被带走的危险,去采茶烹药,却只能眼睁睁看着亲人一天天枯萎。

我们看在眼里,痛在心里,但没有人想活在恶梦里。 我们愿意为其悲伤一时,但没有人愿意为他们悲伤一时。

就好像祥林嫂的孩子,被狼叼走了,这是一个惨痛的悲剧,但最后却变成一场滑稽的闹剧。

祥林嫂逢人就说:

我真傻,真的,我单知道,我单知道下雪的时候野兽在山坳里没有食吃,会到村里来;我不知道春天也会有……

起初,旁人还会为她的不幸落泪。但她一再重复讲述她的不幸,逢人就讲,旁人听多了,也就逐渐木然。 甚至顽皮的小孩,一看到祥林嫂,就会嘲笑地大喊“我真傻,真的……”

别人冷血吗?

是的。

但是人类之所以能活下来,有很大原因就是得益这种冷血。

记忆与遗忘

人类和无法抗拒的不幸的斗争,就像记忆和遗忘的斗争。

人类只能去遗忘,才有活下去的力量。

就好像黑泽明电影里的《七武士》

七个武士,出于荣誉感,帮助农民对抗盗贼。在对抗过程中,盗贼被歼灭了。 但武士和农民都付出了惨痛代价。

武士还在悲伤地缅怀逝去同伴的时候,农民却已经欢呼雀跃,开始跳舞,庆祝胜利。

这并不是因为武士比农民精神高贵,而是因为悲伤是一种奢侈品。

武士是脱产者,是贵族。更加强大,而农民是弱者,是一种耗材,在旧社会,动不动会因为某个大人物,脑门一热,一个决定,就大批量毫无意义地死去。所以,他们真的没有时间悲伤,也没有力气去悲伤。 要多坚强,才能念念不忘?

弱者是发不出声音的,也没有力量流眼泪,只有木然,活下去,像牲口一样卑微。但是,朝代会更替,武士会消失,而农民生生不息。 这种卑微,有一种上善若水的坚韧。

余华的《活着》,也有很相似的感觉。如果你从中读出来的是,男主角福贵,他太惨了,但是面对苦难,他如此坚韧不拔,如此有生命力。 所以,我这点痛苦算什么?

那你有点过于傲慢。 那种坚韧,是毫无尊严的,只是活下去,像牲口一样。

真正该反思的是苦难。永远不要歌颂苦难。 而是要反思苦难,避免制造苦难。

像光遇追忆季,那些苦难,其实都是人祸。是火光派和暗石派的内战引起的。光遇的国王,总是想着做伟大的事情。牺牲掉的,从来都是这些最底层的NPC。

明白这些之后,自己舔伤口吧,反复掏出伤口给旁人看,旁人真的会厌恶,旁人也许也有伤口。

就算你痛得心滴下血,别人也不会真的感受到你的感受。那只是你的不幸。

这是一个孤独的世界

每个人,一个人生出生,一个人死去。

这是一个忙碌的世界

每个人都有自己的战斗。每个人都背负着宿命的十字架,艰难前进。

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