天龙怀旧八卦:终于要出伤害统计了?玩家:和我想象的不太一样

时间:2023-03-15 18:09:09 来源:电竞网

怀旧服的玩家们长期以来都有着这样一个诉求,那就是出一个可以在游戏内看到伤害数值统计的工具。这起源于怀旧服目前都是手动玩游戏较多、数值没有大幅度增长溢出,玩家们是否认真输出、输出的差异会给刷副本带来很不一样的体验。如果其中有人划水很难抓出来并且拖慢刷副本速度,为了避免有人在其中浑水摸鱼,所以不少深受其害的玩家才呼吁出游戏内伤害统计。

乍一看这似乎是一个挺小的改动,然而要上线此项功能需要多重考虑。在很多竞技类游戏中伤害统计系统是必备的,然而作为养成类游戏。天龙中如果贸然推出伤害统计,虽然一定程度上可以让玩家们方便辨别出划水摸鱼混子,但从一方面来说,游戏中鄙视链也会随之产生,极有可能会破坏游戏情感,这或许也是从经典服到如今怀旧服,都没有正式出现统计功能的原因。

不过需求这东西是每隔一段时间都会被大家翻出来吵一吵的,最近又有不少玩家提到想要伤害统计系统,又或者说是官方有相关的风声放出,所以才会引发一波讨论的热潮。而后就有玩家曝出,据说在测试服中出现了与伤害统计相关的功能?

然而仔细看看据说是伤害统计的界面,只出现了排名前二的玩家统计占比和名字,并没有全队排名,也没有详细的数值,跟很多人想象的不太一样。不过也可以猜到,这样设计的目的大概还是为了防止鄙视链的产生。

也有玩家认为,打完副本才显示。似乎对于判断要带谁玩不带谁玩没有帮助,如果一开始就呈现前三名的战力,大家有可能会为了争夺最后谁能成为第一名而努力输出,这似乎也不失为一个好主意。

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