包括特定地图上可以招募的10级巨龙在内,所有常规对战地图上的空中单位都非常容易被对手克制。可在种族、英雄和雇佣兵都随机的全随机地图上,仅6级的蜉蝣龙却总能无敌一时。按照常规对战地图来分析,这种情况难以理解;结合随机地图的情况,我们可以找到4个原因。
自身综合能力不错常规地图上,玩家有了啄木鸟、天鬼等防空单位后,处理地图上的红蜉蝣等6级龙族,甚至是10级巨龙都很轻松。这让不少人感觉,这些巨龙的战斗力不强。可在不考虑能力克制的情况下,红蜉蝣的输出和生存能力都不容小觑。只要不被克制,无论是攻击低级部队还是英雄,伤害也都不差。
这点其实很容易理解,作为空中穿刺单位。若是自身输出和生存能力太低,就算对手没有任何可以攻击空中的单位存在,只要家里有点防御塔或者顶盾步兵,也难以发挥出任何效果。蜉蝣龙的属性虽然远不如10级巨龙,可在对手无法对其进行克制的情况下,依旧能够轻松展现出无敌之姿。
对空能力差对战地图中的24个英雄里面,拥有对空能力的只有11个。在全随机地图上,大部分玩家在前期又都是选择初级兵种来辅助练级,很少选择拥有对空能力的远程单位。两者叠加起来,便直接导致日常对局中大部分玩家阵营中的对空能力都非常差,甚至可能出现没有任何对空能力的情况。在己方拥有蜉蝣龙,对手一点对空能力的情况下,这个单位想不无敌都难。
简单来说,空中单位之所以难以发挥效果,关键原因还是4个种族的常用部队都拥有不错的对空能力。全随机地图上大多数人放弃了这些拥有对空能力的单位,浮游龙这种尚未达到巅峰的单位,能够短期无敌也在情理之中。
无法提前防备作为一种以娱乐为主的对战地图,会买到什么雇佣兵谁也不知道。具体使用什么战术自然也得根据购买到的雇佣兵来制定。这意味着,每次对局当中,玩家会选择什么战术体系自己都不知道,对手更是无从了解,自然无法对可能出现的蜉蝣龙进行提前防备。
这是一个非常尴尬的问题,如果不提前防备,对手一旦买到蜉蝣龙,必然会出现短期无敌的情况,对我们造成极大困扰。可由于随机雇佣兵单位中,空中单位数量本身也不多。出现蜉蝣龙等空中单位的时候自然也不高,提前防备若是对手没有买到空中雇佣兵,我们的一切预防都将变成浪费资源。
不愿刻意针对全随机地图上,蜉蝣龙这种特殊雇佣兵单位,是所有人都无法控制拥有数量的单位。看到对手有一个蜉蝣龙或者其它能力不错的空中单位后,大部分人都不会去刻意针对。往往都是依靠防御塔守护家中的同时,让对手的蜉蝣龙自由发挥,等到有强力佣兵或者近战英雄有了法球之后再去处理。
总的来说,蜉蝣龙在全随机地图上,之所以经常有一段无敌期。关键原因还是自身战斗力还算不错,但又还没到对手无法招架的程度。很多人在玩这类地图时,都不会刻意去针对少量的空中单位,这才造就了蜉蝣龙短期无敌的局面。