原神:这是米哈游自大?通过强制看剧情调教玩家,还暗改奖励?

时间:2023-03-10 11:57:05 来源:电竞网

原神3.5版本更新上线也有段时间了,我们都知道原神每次更新的时候几乎都伴随着各种争议的声音,这次也不例外。

3.5比较大的两个节奏就是迪希亚进常驻、优拉不复刻。

对此我其实并没有太大感觉,优菈和申鹤确实是相当长时间没有复刻过了。

但3.5有个大前提:神里是必定要开复刻池的,因为刚出了新皮肤,按惯例肯定要拉出来卖的。

我更关注的还是剧情跳过问题。

米哈游的原神剧情不能够跳过,这个设定其实已经被大量玩家吐槽很多次了。但米哈游依然不改,很多玩家都说米哈游太自大。

其实上个版本才是最让玩家不爽的,剧情不但不能跳过。还越做越长,越来越折磨了,同时奖励还变少了,可以说是通过强制看剧情调教玩家。

但我个人觉得,剧情不能跳过这个设定,本来就是筛选受众的。

米哈游觉得自己不需要那一类的玩家,现在流水已经证明了米哈游的预估的用户画像没有问题,那就自然称不上自大。

高强度的更新和对剧情演出的执着,说明原神摆明了就是玩的剧情的。米哈游高度繁荣的二创生态圈也是在剧情中心下形成的。

可以说米哈游的成功,是在持续的培养玩家习惯下达到的,所以无论如何都不可能更改这个设定了。

而真正让玩家不爽的原因,还是奖励变少了。

原神3.4后变得更肝了,但是奖励反而更少了。

须弥的宝箱,找起来确实累,各种地洞没有地图辅助,罗盘的指向也不管用,都为玩家找宝箱客观增加了难度。

而且米哈游还特别鸡贼,活动搞那么多,三天两头一个活动但给的原石却变少了。

一点开半个月一天解锁一点,等你解锁了全部,整个活动都马上过期了,等于是暗削了奖励。

所以最后才会被玩家拿“剧情不能跳过”带节奏,并且越演越烈。

总之,如今的原神,升级角色需要的资源指数增长了,但是探索收益基本是没变化甚至是变少了。

这才是让玩家真正不满的地方。

希望米哈游还是少搞一些这种小动作,毕竟流水都这么高了,这么做,实在让人瞧不起。

你觉得原神的奖励是否更少更难获取了?欢迎留言讨论。

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