难度再次下降,这些机制已简化,巴卡尔团本机制优化盘点

时间:2023-03-04 00:45:28 来源:电竞网

2.23版本更新的时候进行了一波便利性优化,其中就包含巴卡尔攻坚战的部分怪物机制优化。下面笔者为大家整理一下攻坚战副本机制优化,勇士们再次遇到的时候就需要也别注意了。

一:爆龙王的力量(符文机制)

1.改动详情

机制开始时,图腾攻击的倒计时由4秒提升至4.8秒,给予小伙伴们更长的反应时间。

2.机制应对

机制开始时屏幕中将会出现一排符文,前8个符文会随机散布9个房间,最后一个符文固定刷在巴卡尔房间。

机制开始时会载入读条,勇士们只需要在读条结束之前打掉符文即可继续进行机制,若有一名玩家没有在规定时间内打掉符文或者打错将会重置进度。

机制看似简单,但是非常考验玩家之间的配合,若勇士们抵达对应的房间之后读条还有一段时间,笔者建议最后一刻再打,这样可以留给后面队友更多的时间。

二:火魔之炎(引球机制)

1.改动详情

火球的300PX范围内不会再产生地板火焰,机制通关更高效。

2.机制应对

机制开始时会指定一个房间出现火球与魔法阵,将随机点名两名玩家参与机制。

靠近火球攻击火球即可在3秒内跟随攻击者移动,规定时间内将火球引到魔法阵当中即可通过机制。

但是要注意碰到房间内的火会重置进度。

此机制改版后引球很容易,只需要用远程攻击打到球就行,注意不要让自己身上的点名火球砸到移动的火球,不然火球位置会重置。

三:红莲地狱(吃3球机制)

1.改动详情

改动之后火球只会出现在房间的中心位置。

2.机制应对

机制开始时玩家头顶会出现三枚火球,会随机点名一名玩家参与机制。前往有火球的房间吃火球就可以熄灭一枚,待三枚火球全部熄灭以及房间内没有额外火球即可通过机制。

需要注意的是吃完第三个球时,房间内不能有剩余的其他球,不然会机制失败。

所以处理时可以这么处理

开局吃1个球,再去找房里只有2个球的房间

开局吃2个球,再去找房里只有1个球的房间

总之,只需要保证我们在吃完3个球时,房里没有其他的球存在就行。

四:爆龙王的试炼

1.改动详情

出现的怪物不再全程霸体,意味着可以使用控制技能控怪,但是怪物攻击时仍然保持霸体。

2.机制应对

机制开始时周围会出现感叹号房间,去带有感叹号房间的房间当中击败怪物拾取火球即可,机制开始时底部有读条,读条结束前火球数量清零即通过机制。

五:冰龙斯卡萨-风刃

1.改动详情

新增风刃伤害读条,方便冒险家躲避风刃攻击。

2.机制应对

机制开始时会强制将玩家转移到左侧房间,机制类似与123木头人,待风刃来临的时候躲避在冰墙后面躲避伤害即可。

六:妖龙宁帕-花之阵

1.改动详情

花阵读条从16秒提升至19.2秒。

2.机制应对

机制开始时房间内会出现花阵,其中会包含一枚或者两枚花印。根据自己身上的标记站上去消除花阵即可,一个标记一个队员去,两个标记两个队员同时去

七:雷霆斯特茨-雷波

1.改动详情

落雷伤害降低30%,单纯的伤害数值下调。

2.机制应对

一段时间过后一名玩家身上会出现光圈,这时候去房间内的战戟处将雷引下即可避免大范围落雷。

虽然雷球的电人伤害已经降低了,但是依旧不推荐大家带着球输出,建议花1秒时间站到柱子上消掉后再继续输出。

八:便利性优化

1.雷之埃克莱尔拾取小龙嘴中的肉后,画面边框增加红色提示特效。

2.攻坚队BUFF增加文字说明:各队队长都可以使用,攻坚队共享次数。

3.冰龙斯卡萨冰冻机制,现在队友被冰冻后会为队友的可破坏冰块头顶增加提示。

以上就是本期的全全部内容了,感谢阅读!我们下期再见!

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