原神:不尽人意的地方太多,这4点建议,随便一点可拉回百万玩家

时间:2023-03-02 09:57:58 来源:电竞网

原神不尽人意的地方太多,这4点建议,随便一点可拉回百万玩家!

                                               

1.任务太长,而且可多是没用的对话。减少任务时长,或者推出一键跳过任务但无奖励。

2.地下地图太多晕头转向,而且机关都是重重复复。不要太多地下空间,觉得地上风景更好,机关可以多且精但不要重复!

                                               

3.多出点 "好看"的女角色,太保守了。我觉得原神本就不是剧情游戏,多考虑下宅男,未改版的莫娜,测试版凌华。

4.奖励千万不要增多,抽卡也不要变动,目前幅度我觉得很好,一个版本送一个金,还不够?不要被带偏。奖励多了,数值就膨胀了。

                                               

不过为什么稻妻之后的地图不是绿油油就是灰蒙蒙,各种高大植物。山体,各种老鼠洞让人玩的特别压抑,剧情哑剧没有配音,奖励少,完全没有蒙德轻松舒服的感觉。而且稻妻完了以后感觉千遍一律,玩法没什么变化,剧情又弱智又长,浪费我两万元抽卡。

                                               

现在肝到100%费原来10倍的劲奖励也差不多,我吃饱了撑的。深瞳不加体力上限送的都是蚊子腿,有多少人会去拿。而且须弥的剧情太拖沓了剧情党表示不能接受那么多废话。前面主线都没有那么废话故事线推进的很过瘾。

肝了一个月的探索度,蒙德稻妻100%探索度,加上一个版本的活动奖励,也就一个小保底。再歪个77出来,谁不心态爆炸!

                                               

现在的沙漠地图都分不清到底是来过还是没来过,解谜也是。还地上地下,地下地图超级绕,四面八方都有路。深渊越来越难,逼着玩家氪金抽命座。一个版本都难攒到一个小保底,还歪,欧的欧死,非的非死。米忽悠每年赚玩家那么多,还小气得要死。

出了坑进坑,出了沙漠进沙漠。风景没有还转晕,地上地下阴间解谜,任务貌似就是从哪里招了个985小资诗人在无病呻吟,好话不好好说自己陶醉而已。

                                               

虽然深渊剧情做的不错,但是你也不要把整个须弥和沙漠都做成空心洞。我看到就烦!其实这游戏最好的地方就是想玩就玩,想探索就探索,不想探索做主线就行了,充不充钱也不影响做主线。

这个游戏别太肝,有玩家说自己45天53级。蒙德百分之88,璃月88,稻妻57,须弥53,任务栏里没任务,靠着到处找任务升级,肝到夜里4点都有5天,剧情看了个遍,相信不少2年老玩家须弥探索都没有这么多,看自己吧,这个游戏前期肝完了,后边没事做了。

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