国服不存在的游戏《炉石传说》迷你包上线已经有一段时间了,天梯构筑和酒馆战棋环境都发生了很大的变化。同时也意味着平衡补丁即将到来了, 而这次的平衡不仅包含了标准天梯和酒馆战棋,狂野模式的平衡也有着重要的戏份,虽然不知道还有多少人在关注炉石传说,总之还是让我们先来看一看吧。
天梯构筑平衡预告这次的平衡补丁预告和上次一样,官方推特放出了两张带有卡牌原画头像框的图片,相当于已经明确了具体的平衡名单,比之前的谜语人模式要好上了不少。这次的天梯构筑模式调整不仅包含标准卡牌,还包含了狂野模式平衡,甚至狂野模式的调整还是大头,一次性削弱了三套“毒瘤”赛马卡组,这个力度是以前从未有过的。
标准模式削弱的两张卡牌是构造区和闪金镇豺狼人,分别是死骑(尤其是冰DK)和进化萨的核心组件,从天梯职业胜率榜排名就能看出这两套卡组的强度了。尤其是构造区,在迷你系列上线之前,死亡骑士的胜率还是倒数,构造区凭借一卡之力就让DK成为了新的霸主,3费3个4/5还能帮助堆尸体实在是太逆天了,直接让冰DK的前期和场面舒服了很多。事实证明有的时候只需要一张合适的强卡就能扶持起一个职业,设计师要不要多看一眼战士?这都垫底多少版本了……
清风觉得构造区的削法多半是降低耐久度,这种削法应该是最有效的,当然还有可能把消灭改成变形,或者这两个削法兼而有之,不知道构造区削完之后,DK的胜率会不会回到之前的水准。至于进化萨的问题,闪金镇豺狼人其实只是帮凶,真正的元凶还得是炽焰变幻,他让进化萨的进化变得稳定了,甚至早期有bug的时候还能发现巨型随从,不过要削闪金镇豺狼人的话也没啥毛病,多半是加加费用吧。
剩下的三张牌明显是针对狂野模式三大将:开门法,鬼灵贼和弃牌术。弃牌术算是最近这个版本才兴起的,而鬼灵贼和开门法则是狂野老毒瘤了,国服还在的时候,这两套卡组已经横行好几个版本了。之前设计师一直都没有管狂野模式,很难不认为这次的平衡是因为国服关门后。大量国服狂野玩家涌入外服给外服玩家上强度的结果,这也算是变相证明了国服狂野模式的水平,清风狂野模式玩得不多就不预测平衡方向了,大家可以在评论区聊聊。
酒馆战棋平衡预告这次酒馆战棋的平衡内容也是相当的多,其中有三个棋子加强,五个棋子削弱,还有一个棋子重做。加强的三个棋子里,邪能践踏者之前是经历过一次削弱的,由“在战斗中,在你召唤一个随从后,使你的所有随从获得+3攻击力。”削成了+2攻击力,这次加强多半是回调或者下降星级。震地者的加强也在情理之中,激素猪确实有点跟不上版本了,大肚怪的效果可能是要从+3/+3上调成+4/+4,也有可能是下调星级。
削弱的五张牌里,宴会食尸鬼和熔岩鱼人在之前的平衡补丁里就已经被削过一次了,熔岩鱼人从四本上调到了五本,但依然很强力,可能这就是双种族的含金量吧,不知道这次是不是要削到六本了。而宴会食尸鬼,当时清风就说他虽然被削了但还是很强,前期拿到了还是能保血量。军团监工也是同理,其实他也算是被削过一次,只不过上一次削已经是任务版本初期的事了,他也是前期拿到对战力提升帮助很大的卡,军团监工和宴会食尸鬼的平衡可能还是从数值上做文章,当然也有可能是上调成为四本棋子。
剩下两个棋子,梵妮莎·范克里夫其实清风觉得并不算强,感觉主要还是因为现在酒馆节奏比较快,走地海盗这种中期发力的流派也能有一战之力,所以才会上削弱名单。而刮痧龙克罗诺姆除了能够中期苟战力之外,他和晨拥的配合可能也是上削弱名单的原因,晨拥只需要在四本玩到死,刷到刮痧龙锁住,一旦技能复制到刮痧龙就能成倍成长,估计多半也是上调星级了。
最后是重做的滑油机器人,滑油机器人也算是重做名单的常客了。没记错的话最早是四星随从,后来变成了六本核心,因为太强了又把圣盾去掉了,结果没有圣盾之后滑油又不大行了,一直在不停的重做,不知道这次重做是要回调到哪个版本,或者是重新对他的效果进行设计,还是简单的给加一个圣盾属性呢?