正式版也能用!《卧龙》上手必看10条建议

时间:2023-02-27 16:59:17 来源:电竞网


文:睡魔

《卧龙 苍天陨落》在游戏公布之初,就因为其题材和玩法收到了玩家的关注。终于游戏在今日放出了正式的试玩,可以游玩游戏开场前两个关卡。作为一款动作RPG,本作有着一定的难度,因此我们整理出了10条能够从试玩版适用到通关的Tips,帮助各位玩家能够更好的上手这款游戏。

一、游戏教程

在玩家第一次来到牙旗之后,就可以在牙旗处选择行军-提剑初入世,这是游戏的一个专门的教程关卡,在这里可以学习游戏的基础操作。即使从关卡中途进入也不会丢失本关的进度,并且在阵亡多次后系统也会提示教程的进入方法。如果你一开始对游戏的基础操作和系统有疑惑,就先打一打教程,让自己熟悉这个游戏的系统吧。

二、装备系统

本作的装备系统有着品级的概念,不过对于同一种装备,不同的品级并不会影响其基础的攻防数值。对于一周目通关来说,只要负重不高于100%,就找防御最高的装备穿就好。对于前期不熟悉游戏系统和敌人模式的玩家来说,实打实的减伤才是最重要的。

装备品级会影响的是装备的词条数量,稀有度越高的装备词条越多。在关卡2-1的中途,玩家会遇到NPC铁匠,可以在铁匠处消耗材料给装备强化升级,关卡中也能捡到强化过的装备。同一种类的装备强化等级高的基础数值就高,因此捡到稀有度低但强化等级高的装备的话,更换是更好的选择。

3星武器就会有第二个绝技。

通过消耗材料在铁匠处升级武器和装备。

三、万能化解

化解是本作最大的特色。游戏中所有的攻击都可以通过化解来规避。玩家按下化解键(B/○/键盘Tab或F),这一瞬间会有一个弹反的判定。这时如果解除到了敌人的攻击,就能闪过这次攻击,如果化解了敌人的杀招,还能给予大硬直,创造攻击时机。

这个化解的判定是360度无死角的,就算是敌人从背后无耻的偷袭,只要按对了时机,依然能成功化解。

化解BOSS杀招会带来好的输出机会。

另外我说过这个游戏中所有的攻击都能化解,真的就是字面意思上的所有。敌人的平砍和红光杀招自不必说,法师放出的法术、弓箭手的射击、小僵尸扔的火焰壶、甚至是场景中的滚木陷阱都可以通过化解躲过,还不会有任何危险。善用化解是游玩这个游戏,感受游戏动作爽快感的必修课。

即使是陷阱也能闪给你看。

四、记得防御

那么既然有了如此万能的化解,是不是我们就可以高枕无忧了呢。当然不是,化解作为一个弹反类动作,虽然高回报,但也必然伴随着高风险。去年9月,游戏放出的试玩版中,化解的判定极其严格,失败概率极高。在最新的版本中,制作组调整了判定时长,让化解的成功率大大增加,但它依然容错率不高,毕竟弹反不能变成一个无脑的东西。

防御,就是能大幅拉高容错率的动作。按住防御键(LB/L1/鼠标右键),玩家就能保持一个防御姿态。能挡住来自正面的攻击,物理攻击可以完全防住,法术和属性攻击则能降低一些伤害并避免硬直,杀招则无法防御。对于玩惯了《黑暗之魂》或《艾尔登法环》的玩家来说,按住防御会导致自己精力回复速度变慢,因此一般玩家会习惯放开防御。但是《卧龙》是没有相关惩罚的,角色自身的气势也和这个无关。因此只要觉得敌人要攻击,自己要化解,就可以按住防御,即使自己因为化解时机不对而失败,也能大概率防住敌人的攻击而不至于受伤。即使因为气势被打崩而陷入大硬直,大部分情况下也比挨打要强。

防御能大幅提升容错率。

消耗气势

气势不仅有着类似游戏中“精力”或是“架势”的作用,同时也是游戏中最重要的战斗资源。玩家的气势崩掉会无法操作,敌人气势崩掉则可以处决。增长自己气势的主要方法就是用轻攻击(X/□/鼠标左键)命中敌人,或是化解成功,因此游戏鼓励玩家多进攻。这一点相信还是比较好理解的。

不过气势还有另一个作用,就是战斗资源。玩家的重攻击(Y/△/键盘Shift+鼠标左键)、绝技攻击(RB+X、Y/R1+□、△/键盘C、V)以及以及奇术攻击(RT+A、B、X、Y/R2+○、×、□、△/键盘1、2、3、4)都是需要消耗气势的。其中重攻击是最为常用的。在面对敌人时,玩家可能抓住机会连续平砍得手,或是成功化解敌人杀招,此时就会攒出一条正气势。这时在条件允许的情况下一定要记得使用重攻击,将这些气势使用出去,打出伤害加成的效果。不然之后我们拖一下时间,挨两下打,这些气势就会掉回去,白白浪费了资源。养成连击之后重攻击和化解杀招之后重攻击,能有效提升对敌人血量和气势的伤害。

养成几下轻攻击之后接重攻击的习惯。

六、注意士气等级

士气等级是游戏中最重要的一个系统,它相当于玩家和怪物的等级。在玩家进入关卡时,士气通常为0。通过击败敌人累积士气,士气等级就会慢慢上升,最高可以达到25级。同时关卡中的所有敌人都会有一个预设的士气等级。

士气等级能够直观的反映出玩家与敌人的数值差距,在面对比自己士气低的敌人时,就能打出更高的伤害,收到更少的伤害。反之在面对士气高出自己的敌人,就会处处受制,处于不利的境地。士气等级的压制效果是比较明显的。面对士气高于自己5、6级的敌人,受到的伤害就已经有较大加成,稍不留神就可能被一个杀招秒掉。因此玩家在关卡探索的途中需要注意敌人的士气等级,避免和士气远高于自己的敌人纠缠。

小心那些等级明显高于自己的敌人,它们是制作组专门用来卡你的。

七、不屈等级

本作和同类游戏一样,依然有着不小的死亡惩罚。除了会扣除一半的真气,即类似《仁王》中的灵石之外,更重要的一点是会将士气降低到最低。那难道说我们阵亡一次就会直接回到解放前吗,也不尽然,不屈等级就是解决这一问题而设置的。

玩家在探索途中会找到可以插旗的点位。插旗可以提升不屈等级,不屈等级就是我们士气等级的下限。通常来讲一个大旗子即牙旗可以提升2级或3级不屈,一个小旗子可以提升1级不屈。只要我们在探索过程中仔细一点,把能插的旗子插好,就可以基本上保持不被小怪等级压制。在目前的游戏中,只要玩家能够找齐所有旗子,就能使自己的不屈等级达到和关底BOSS初始士气相同的水平。大家在同一水平线上公平竞技,谁也不会占谁的便宜。

有些牙旗会被敌人封印,玩家需要击败封印旗子的牙将来解锁牙旗。而击败牙将周围的牙兵则能削弱牙将。

击倒牙将才能解锁这个牙旗。

八、其他小Tips

接下来为大家带来一些小的Tips:

1.如果觉得化解和处决的运镜不太舒服,可以在游戏设置中关闭。

2.奇术有着士气等级要求和属性要求,奇术能学不代表一定能用。

学习自己用不出来的奇术时,系统会发出警告。

3.在和武将同行的时候,可以通过RB+↑、↓/R1+↑、↓/键盘Y、H对其发出指令,让他们积极展开行动。

4.在张梁的BOSS战中,进入二阶段之后,玩家就临时拥有了神兽。只要玩家通过战斗攒满了神兽槽,按下神兽召唤(Y+B/△+○/键盘Z)就能直接结束战斗,不需要彻底击败张梁。

5.龙脉晶石可以提升血瓶的最大数量, 捡到之后需要在物品栏中直接使用。

6.在封豨的BOSS战中,场上设置的火盆可以给BOSS施加火状态,配合基础的火系奇术,就能轻松地让BOSS进入火异常状态。

九、复仇系统

最后为大家介绍游戏中的联机要素。

复仇系统替代了《仁王》中的血刀冢系统,是本作的异步联机要素。网络上其他玩家被怪物击败后,会留下一个“铭旌”,记录了阵亡时间和原因。玩家可以和铭旌互动,消耗1瓶血瓶(玩家自身会回血),让自己的士气在短时间内上升2级。另外击杀了该玩家的敌人就成为了复仇对象,士气图标会变紫,士气上升1级。复仇对象有更高的装备掉落率,还会额外掉落调兵虎符等其他物品。击败复仇对象后,与它相关的铭旌就会消失。如果玩家觉得这个系统给自己的攻关增加了难度,也可以选择在物品栏中使用灵牌,将这个系统关闭。

复仇对象的头上会有紫光。

十、出征

在牙旗处,玩家可以选择出征,进入这个游戏的联机系统。出征总共分为三种,求贤、共斗和入侵。

求贤类似《仁王》的稀人联机。世界主在任务中消耗调兵虎符来求援,其他人加入到任务中,帮助世界主通关,就算是成功。如果协助者阵亡且没能及时救援或是世界主阵亡,这次求贤就算失败。

共斗则类似《仁王》的常世同行,玩家需要建立一个房间,招募其他玩家进入,然后选择一个任务,房间内的所有玩家共同攻略这一个任务,相当于所有人都是世界主。在共斗模式下,没有失败一说,如果所有玩家都被击倒,将一同返回最近的牙旗重生,继续任务。

开房间和朋友一起从头挑战一个关卡。

入侵则是线上PVP系统。在某些关卡,玩家可能会遇到NPC作为牙兵的入侵,通过入侵选项,玩家可以进入其他玩家的任务顶替NPC成为入侵者,击败世界主则入侵成功。世界主可以通过击败入侵者或是解锁入侵者所属的牙旗来解决入侵。

在试玩版中,我们暂时还不能体验入侵,但求贤和共斗将会开放,玩家们可以叫上好友尝试一下。

想要顺畅地联机,就需要拥有好的网络环境。使用奇游联机宝,改善网络,降低延迟。让你的操作更加流畅,化解更加犀利。不论共斗还是入侵,都更加得心应手。

结语

2月24日试玩版上线,游玩试玩版的存档能够继承到正式版当中,并且还会附赠一件特典装备,希望感兴趣的朋友来体验一下。《卧龙 苍天陨落》将会于3月3日正式上线,玩家可以前往游戏的Steam页面了解详情。请持续锁定UCG,我们会为各位带来相关精彩内容。

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