看着有大明星史密斯做代言才果断入的坑,当真真实实去体验了《黎明觉醒生机》之后。才发现这游戏真的是不咋地。无论从游戏玩法本身还是射击操控本身,都没有啥看头。甚至还有些不如一些时下流行的三流游戏上头。
《黎明觉醒生机》玩法没有新意不必多说,游戏还是多年前末日类题材那一套。先是搞资源增战力然后建设家园,资源消耗光之后接着再来一波,从此不断循环往复。这个游戏套路没啥新意,玩起来也没啥新鲜感,毕竟早被其他游戏玩过很多遍了。虽然创意上没啥新意,游戏却在氪金上非常贴心。不仅设置直通商城的材料采购,更是增加了众多好看的各种车皮,这种游戏设定有些本末倒置了,留不住玩家哪里来的消费。
游戏在操控上也不尽人意。玩家在开枪操控时生涩感明显,枪械射击时后坐力表现很生硬。打击变异者时有种打标靶的感觉,无法体验到那种打到真实物体时的感觉,游戏激情难以激发。《黎明觉醒生机》比比其它射击类游戏,射击操控性上真是差了好几条街。再加上整个黑漆漆的画面,尤其在夜晚瞄准变得非常不给力,射击起来一点都不舒服。
《黎明觉醒生机》无论是玩法本身,还是射击操控性本身,都设计的差强人意。总之,游戏玩起来一点都不好玩,难以吸引玩家深度体验。