【环球网科技综合报道】2月23日,网易发布2022年第四季度及全年财报。网易2022年净收入965亿元,Q4净收入254亿元;非公认会计准则下,2022年归属于公司股东的持续经营净利润228亿元,Q4归属于公司股东的持续经营净利润48亿元。网易2022年连续四个季度加码研发,研发投入超150亿元,其中Q4研发投入41亿元,创历史新高。
在随后的财报电话会上,对于网易云音乐2023年发展方向。丁磊表示,优质内容是音乐平台的核心,网易云音乐在原创音乐、自制音乐方面已有诸多沉淀,去年以来创作出许多爆款作品。2023年,网易云音乐将继续重金投入原创音乐,并将通过AI与音乐结合的方式,探索创新增值服务。
财报显示,网易云音乐2022年净收入为90亿元,同比增长28.5%,且毛利率也由去年同期的2.0%大幅成长为14.4%,在线音乐付费用户数增长至3827万,会员付费比率由去年同期的15.8%大幅提升至20.2%。丁磊表示,音乐是一个非常长线的业务。随着网易对原创音乐的不断投入以及相关AI技术的进步,生产优质内容的路径和手段会更加多元化。未来网易云音乐将聚焦创造优质音乐,提供差异化服务,让更多用户满意。
针对投资人问及管理层对《蛋仔派对》长期生命力的预期,丁磊表示《蛋仔派对》作为一款合家欢休闲类游戏。在过去几个月里成绩瞩目,未来网易将投入更多研发力量,有信心可以长期经营好《蛋仔派对》,让它成为《梦幻西游》一样拥有10年、20年生命力的产品。
随着今年以来国内游戏版号发放趋于常态化,网易即将推出的多款游戏也获得行业及玩家的关注。针对今年1月获批版号的《逆水寒》手游,网易高管在电话会上表示,该款游戏正在冲刺上市,预计于今年上半年与玩家见面。《逆水寒》手游总结了网易过去20年在MMO类游戏上的经验,提出了针对下一代MMO游戏的创新想法。并将AI等前沿技术在游戏中贯彻落实,相信会给所有玩家带来非常不一样的体验。
谈及网易游戏长期发展规划,丁磊认为,创新是游戏作品永恒的主题,网易游戏将坚持创新,重视作品本身玩法的创新、质量,相信未来在不同赛道都会创造好成绩。